如何看待Crypto已死的论调?Crypto深度解读与未来展望!在无数次的市场震荡中,加密货币的未来始终伴随着热议与争论。尤其当Crypto已死的论调频频出现,这种质疑更是愈演愈烈。近期,AndreessenHorowitz(a16z)的合伙人ChrisDixon在一次公开演讲中对此做出了深刻的分析。作为Crypto领域的先行者,他认为这项革命性的技术并未走到尽头,反而正处于一个新的变革前夜。那么,如何看待Crypto已死的论调?Crypto深度解读与未来展望,下面一起看看吧!
目前Crypto确实面临了一些挑战,尤其是在美国的FTX事件和韩国的TerraLuna事件上。
虽然过去几年发生了不少不好的事情,但我并不认为Crypto已死。
实际上,每项创新技术都会经历波澜起伏。直接将「某些技术的用例不当」推断为「这项技术本身不好」是不对的,因为技术本身并没有好坏之分。
大家好,我是ChrisDixon,a16z的合伙人,同时也是Crypto基金会的创始人和负责人。
在过去的25年里,我一直与互联网行业紧密相连,起初我是一名软件工程师,后来转型成为一名创业者。我的第一家公司专注于网络安全,最终被McAfee收购;我的第二家公司则专注于AI领域,后来被eBay收购。
自2006年以来,我还涉足了天使投资领域,投资了一些知名的互联网初创公司,其中包括Pinterest、Stripe和Kickstarter等。
2013年,我加入了AndreessenHorowitz,负责领导我们在Coinbase的投资。五年前,我们收购了Oculus的VR公司。从那时起,我便开始负责我们Crypto基金的业务发展和战略规划。
在90年代互联网的萌芽期,大多数在线服务都是单向的,我们称之为「只读型」。那时的网站更像是电子杂志或数字宣传册,用户主要是去获取信息,社交媒体的概念几乎不存在。
进入2000年,随着Web2.0的兴起,我也投身其中。这场运动强调「读写」能力,催生了许多相关会议和博客。核心思想是互联网不应仅仅是被动接收信息的平台,而是一个互动的平台,用户不仅能消费内容,还能创造内容。Facebook、Twitter等社交媒体平台的兴起,正是这一理念的体现,它们让互联网成为了一个真正的参与型媒介。
到了2000年代,网络型服务成为互联网的主导。Facebook、Uber、WhatsApp等,都是连接人与人的平台,它们具有强大的「网络效应」用户越多,服务的价值就越大。随着这些服务的扩张,它们的影响力也随之增强。
然而,我们正面临一个风险:互联网可能最终被少数几家大型科技公司如Google、Amazon、Apple、Facebook等所主导。我认为,这对新兴企业和整个社会的创新都不是好事。
互联网最开始是想建立一个去中心化的网络,将权力和财富归还给普通用户,而不是集中在少数大型公司手中。
在传统媒体行业,尤其是美国的电视和广播,资源和收入高度集中,由少数几个大频道控制。90年代,当我和我的许多同行开始涉足互联网时,我们对互联网的潜力感到无比兴奋它有望重新分配财富和权力,让它们回归到网络的边缘,也就是普通用户。
90年代,互联网确实在某种程度上实现了这一点,但到了2000年代,这种去中心化趋势开始逐渐消失。
快进到今天,前五大科技公司占据了纳斯达克100指数市值的50%,互联网上的流量和收入有95%以上集中在这几家公司手中,所有的趋势表明这种集中化还会继续加剧。
同时AI的发展令人瞩目,但如果不加以限制,它将进一步加速这种集中化。因为AI的技术需要掌握大量资金、数据和强大计算能力的企业,而这些正是大公司所拥有的。
在我的书中,我提出了一种解决方案:基于区块链的新一代互联网服务。
简单来说,这类服务旨在消除中间环节,比如「看门人」和「收费站」。以Facebook、Uber、Amazon、YouTube、Twitter为例,这些平台都有资金流动,无论是广告费还是交易费,它们都收取一定比例的佣金,这在互联网行业被称为「抽成率」。
而互联网服务的「抽成率」非常高,通常在50%到100%之间,大部分流动的资金都进入了这些服务商的口袋。
此外,这些公司还掌控着整个网络,决定谁能访问网络,谁会被封号,决定算法如何运作。它们经常会改变规则,比如你贴的链接或内容类型可能会影响到是否被推荐或降权,这些算法是高度不透明的,完全由这些公司控制,而依赖这些网络的用户和内容创作者对此却毫无话语权。
这些中心化的服务商实际上掌握着用户的命运。这就是为什么我看重区块链技术的潜力,它能够为互联网带来一种新的属性所有权。
区块链是一种革命性的发明,它能够实现许多功能,我将其视为一种新型的互联网计算机。它们基于云端,能够执行多种任务,但其中最关键的是能够赋予数字资产真正的所有权。
以比特币为例,最有趣的特性之一就是,私钥的拥有者就是比特币的真正所有者,这种所有权在Twitter或Facebook上是不存在的。
比如,我在Twitter上积累了多年的关注者,但如果Twitter的拥有者明天决定要关闭我的账户,明天我的账号就没了,从这个角度上来说,我并不是这个账号的真正拥有者。这种情况在互联网上已经发生过多次,无论是游戏中的虚拟物品、社交媒体上的内容,还是你在PayPal上的账户,在现有的互联网主流模式中,用户几乎没有真正的所有权。
而比特币引入了一个新的概念用户可以拥有数字资产。自比特币诞生以来,技术人员已经将这种所有权概念扩展到了更广泛的领域,比如NFT。NFT的核心理念是,你可以拥有一件艺术品、一个游戏道具,甚至一个代表社交媒体用户名的NFT。在这种基于区块链的新模式中,用户可以真正拥有这些资产,而这些资产是不会轻易被剥夺的。
想象一下,如果我在社交媒体上拥有自己的用户名和关注者名单,并且对某个服务不满意,我可以带着我的用户名和关注者转到另一个平台。在这种区块链的全新模式下,我可以拥有我的用户名、关注者名单、数据,甚至可以拥有我为AI算法提供的一组数据。而在现有的互联网主流模式下,只有服务商或其背后的公司可以拥有这些数据和资源。
早期的互联网协议,如电子邮件,也具备类似的特性。例如,新闻通讯(newsletter)的复兴就是一个例证。许多记者选择离开传统媒体,通过Substack等平台开办自己的新闻通讯。这是因为当你有了自己的新闻通讯时,你就真正拥有了你的订阅者名单,你有他们的邮箱地址。Substack等平台的抽成比例仅为10%左右,这样的低抽成也吸引了许多人使用它。
如果这些平台改变了规则,你完全可以选择离开,转向其他服务。基于区块链的服务也是基于同样的所有权概念。
现在,我们正处于一个关键时刻,Web2.0公司如Facebook拥有数十亿用户,而区块链服务的用户,若算上Crypto的人,也不过几亿。尽管使用新兴区块链游戏和社交媒体的用户数量大约有几千万,相对于整个互联网用户群体来说,仍然是一个较小的比例。因此,我们在这个发展阶段仍处于相对早期的阶段,我认为这与几个因素有关。
首先,是基础设施。比如,你现在玩一款基于区块链的游戏,其体验与非区块链游戏还是有所差别的。目前这些服务的底层基础设施仍在早期阶段,需要一定时间来降低成本,提高用户的体验。但我对未来几年可能出现的突破性进展充满期待。
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