TON上线币安后如何在TON生态找到潜力项目?

时间:2024-08-20  分类:电子


TON上线币安后如何在TON生态找到潜力项目?TON终于登陆币安了,从此,TON生态也开始拥有市场中最大的流动性池作为生态的价值支撑。


但如果综合TON生态的整体情况看,这仍旧还是一个外部热度高,却处于早期的生态。在这样的生态里寻找具有潜力的项目标的,是较为困难的,无法刻舟求剑,或者按图索骥。放弃复杂的方式,如果按照最简单的注意力经济的选择逻辑,在本文,我们将尝试通过TON生态的开放联赛来寻找潜力项目,或者借此找到这个早期生态的增长惯性。


TON的基本背景情况


TON生态是在迪拜峰会之后开启全速增长的。


首先是TON代币价格经历回调后稳定在7美元左右,随后,Notcoin吸引数百万用户,成功上市并同时登陆了全部中心化交易所,引起新一轮ClickSummer,为TON的生态图景打造了一个发展标杆。在从业者的高呼之下, 6月,TON价格冲高至最高8.2美元,这让每个人对接下来TON生态的发展,抱有更高的期待。


Notcoin拥有病毒式的吸粉能力,也成功繁衍出了一个Clickcoin的小众赛道,但这个赛道似乎只能在Telegram和TON上存在,很依赖Telegram的交互。所以说,Notcoin的现象级表现,也完全体现了TON对整个加密货币行业的影响力。


也正因如此,几乎所有中心化交易所都在同时上市Notcoin代币以争抢珍贵的新用户资源。而上市结果也是显而易见的,NOT代币交易量在拉升阶段交易量位列币安排名第一,日常阶段也名列前茅。代币的优秀又将价值回溯到TON的价格和生态中,得到了新高的TON。


在TON代币还没有上线币安时,生态内锁仓量已经突破7亿美元,代币市值排名稳居前十。在这个周期,全流通概念盛行,更具有竞争力的数据是,TON流通量相比于其他公链高出很多,流通率占总数接近一半,代币价格的少量变化都能带动整体市值的大幅度变化,也让部分用户对TON的未来排名(目前第8位)有了预期。


在过去2年内,TON也是在高流通量和较为精准的市值管理下打下的生态发展基础,所以如今的这些成绩可以说是TON长期运营并且精确控制节奏的结果,也证明了公链生态增长的长期主义和生态增长必须的一些关键因素。


例如,文章开头,我们说到TON在迪拜峰会后开始加速增长,这和TON基金会推进TONLeague竞赛的节奏密不可分。


在2024年3月初,TON为了推进生态增长而开始进行开放联赛,但首先进行了一次为期约一个月的测试性赛季,随后又进行了一次一个月的正式赛季。成绩显著,项目参与量暴涨,几乎生态内大部分重要的基础项目和活跃的代币都纳入其中。


在5月1日到5月15日,进行了第二赛季,虽然赛季奖金有所下降,但依旧保持了优秀的数据,每日活跃钱包(DAW): 311, 900(+ 725% );每周活跃钱包: 999, 600(+ 540% );每月活跃钱包: 1, 700, 000(+ 325% )。


可以说,TON利用两次竞赛,几乎将整个生态盘活了。


5月15日,第三赛季开启,在这次竞赛中,进行了一些细节调整,首先是偏向了对DEX代币和Meme代币的扶持,其次是对竞赛规则的改变,根据排名榜单可以看到,参与的代币超过60个,其中包含将自身代币作为活动激励的项目和普通申请的项目,两类项目都可以参加甲级联赛和乙级联赛,并且最终榜单也按例如增长数据、互动数据分类为了App、token等分类。


从整个开放联赛的举办上,可以非常明显的看出TON团队对于生态的主力推进以及精细化的调整,在行业发展、发力并不明确的今天,快速反应和持续发力都是生态的基础,其中不仅仅要投入巨额的资金,更需要引导生态的热度集中发力,具备向心力。也就最终可能形成对投资者有效的注意力经济。


开放联赛中的亮眼项目


据TON官网的统计,目前整个生态中包含1000余个项目,分为中心化交易所、去中心化交易所、Staking、钱包、浏览器、桥、实用工具、频道、NFT收藏品、聊天、社交、游戏、Jettons、NFT服务、VPN、开发工具、Shopping、Launchpads等类别。


从具体数量上看,链上应用数量大约在300左右,其中的应用类型主要是游戏、Bot、Defi几类。这是不计算Meme项目等纯代币型项目的数量,也代表着整个公链生态的成长基础,因为应用是代币价值捕获的稳定源头。


随着TON近期的价格表现,这些类型的应用的表现关联性很高,例如Dex、Launchpad、Lending等,例如年初TON代币暴涨,作为生态金铲子属性的TonUP代币UP也短期内完成了约500%的涨幅。在竞赛期间,作为主要DEX的STON在2个月内上涨约1000% 。


Defi代币STON价格表现


而实际上,如果我们将参加竞赛项目类别再进行分类,可以分为Meme、Defi、Gamefi等等,但如果我们使用比较模糊的分类,几乎可以完全分为Defi和Meme两类即可。


而在前几期竞赛中多次出现的项目,已经在竞赛时期配合自身路线图取得了一些成绩,或者说这些项目在竞赛中被用户和投资者发现了,得到了成长新机会。Defi类的项目就如前文所说,直接完成生态价值的捕获,而Meme类代币,也直接利用短期内的注意力经济辅助市值管理动作完成价格拉升。


例如,在第三季度的中Meme代币以ARBUZ、KINGY、WEB3、durev、DFC、DYOR等几个项目为代表,Defi代币则以STON、RAFF、SCALE、GRAM、UP为代表。


在最新的第四赛季和第五赛季,出现了新的项目,例如NOT代表Gamefi,REGI、COFE、TONG、RECA代表Meme,Defi代表仍旧是STON、SCALE、UP等代币。


Meme代币REGI的价格表现


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