DePIN赛道还有希望吗?盘点DePIN6个值得关注的加密项目

时间:2024-08-01  分类:电子


DePIN赛道还有希望吗?盘点DePIN6个值得关注的加密项目!入局DePIN中长期潜在获利预期超400倍!这句话不是虚话,从DePIN领域目前市值排名前10的项目来看,大部分都属于AI、Storage和Computing领域。DePIN目前占整个Crypto市场的的份额,都是非常小的,低于Meme,Defi,NFT等板块。若对比传统物联网行业市值上亿项目21个,上10亿项目仅有4个。如果按照这一数据进行推论,那么在中短期,入局DePIN的潜在获利预期在243倍左右,而中长期获利预期则超过400倍。


入局DePIN中长期潜在获利预期超400倍


在2024年4月的香港Web3嘉年华期间,UWEB联合JDIGlobal正式发布了备受瞩目的《2024年DePIN发展报告》。该报告指出,DePIN涉及的相关产业市场规模总和已超过5万亿美元,并预计到2028年将达到3.5万亿美元。


DePIN,即分布式物理基础设施网络(DecentralizedPhysicalInfrastructureNetwork),结合了区块链技术和物理基础设施,通过去中心化的方式将物理世界中的各种资源(如存储空间、计算能力、网络连接等)与数字世界相结合,从而推动数字经济的发展和创新。这一概念揭示了一个充满想象力的应用场景:我们日常生活中的基础设施,如通信基站、汽车充电桩、光伏发电板、广告牌以及互联网运行背后的数据存储和计算设备,将不再由中心化的实体和机构控制,而是被分散为同样大小的单元,掌握在个人或成规模的矿工手中。这些物理基础设施高度标准化和规模化,形成了全面覆盖的网络。


本文将从算力、网络两个板块来探讨目前值得关注的DePIN赛道的加密项目。


DePIN赛道整体现状


根据Messari和Depin.Ninjia数据,2023年DePIN生态系统已发展到超过650个项目,市值$35B,涵盖了六个子产业:计算(250个)、人工智慧(200个)、无线(100个)、感测器(50个)、能源(50个)和服务(25个)。Messari对于DePIN板块的总潜在市场规模做了预测大约在2.2万亿美元左右,到2028年可能达到3.5万亿美元。


据CMC数据,已经发币的DePIN项目共有60个已发币项目,市值为13.3亿美金。目前市值排名前100的DePIN项目有FIL,RNDR,HNT,THETA,BTT,AKT和AR。其他赛道里较头部的项目有IOTX,ANKR,和AI相关如TAO等。从DePIN领域目前市值排名前10的项目来看,大部分都属于AI、Storage和Computing领域。DePIN目前占整个Crypto市场的的份额,都是非常小的,低于Meme,Defi,NFT等板块。若对比传统物联网行业市值上亿项目21个,上10亿项目仅有4个。


如果按照这一数据进行推论,那么在中短期,入局DePIN的潜在获利预期在243倍左右,而中长期获利预期则超过400倍。


去中心化算力


Render:


简介:


RenderNetwork是基于去中心化GPU的渲染解决方案提供商,旨在将希望执行渲染作业的用户与拥有空闲GPU来处理渲染的人联系起来。所有者可以将他们的GPU连接到渲染网络,以便使用OctaneRender接收和完成渲染作业。用户将Render发送给执行渲染工作的个人,同时OTOY将收到一小部分RER,以促进交易和运行渲染网络。


团队与融资:


JulesUrbach是Render的创始人。Jules为OTOY设定了战略愿景,并且是公司技术路线图的首席架构师。拥有超过25年的行业经验,被广泛誉为计算机图形、流媒体和3D渲染领域的先驱。他在18岁时制作了他的第一款游戏,并继续制作了网络上的第一个3D视频游戏平台,并将该软件授权给Macromedia、迪士尼、华纳兄弟、Nickelodeon、微软、孩之宝和AT&T。


RenderNetwork已通过公开发售和融资轮次筹集了超4700万美元。投资者包括MulticoinCapital、SolanaVentures和Sfermion。


基础架构:


RenderNetwork由三个主要层组成:


离链渲染网络:包括创建者、节点运营商、渲染网络和渲染应用程序层供应商。


区块链层:处理支付和托管合约,确保交易安全性和透明性,使用RER代币支付。


节点运营商与创建者的交互:基于服务器核心网络基础设施仲裁的分布式网络模型(OctaneBench),用于测量GPU渲染速度,确保一致的性能定价。


代币情况:


Render当前市值25亿,FDV35亿,最大供应量64亿,当前流通率61.50%。主要交易市场在Binance、Coinbase、OKX、Kraken、gate.io、KuCoin等主流交易所。


Source:CoinMarketCap


20023年11月2日,RenderNetwork已成功完成对Solana的升级,正式从Polygon生态迁移到Solana生态。根据Render的排放计划,每年总共将有6.84百万枚Render代币被排放出来,这些代币将分流向不同的参与者,包括节点运营商、流动性提供者、创作者、算力节点以及Sol代币升级奖励。这一分流有望确保代币在Render生态系统中的均衡分配。需要特别注意的是,根据排放计划,Render代币的年通胀率将维持在1.8%的水平。


Source:RenderNetworkFoundation


Render代币已全面引入BME(BurnMintEquilibrium)模型,在BME模型中,Render代币不再仅仅是交易媒介,而是具有更多的功能。具体而言,用户支付的95%的Render将被销毁,而剩余的5%将捐赠给Render基金会。除了销毁机制,新模型还引入了一套积分系统,允许服务提供商根据其提供的网络服务获得积分,并根据积分比例获取Render排放奖励。这一激励机制有望吸引更多的计算资源供应商和渲染节点加入Render网络,从而提高了网络的可用性和性能。因此,引入销毁机制和积分转换,将显著降低Render的流通量,在网络利用率达到一定负荷条件下,Render可以成为事实上的通缩机制。


因此,Render的币价涨幅和BME机制与有极高的关联性。在BME模式下,在渲染任务需求不足时,运营商可以得到比之前更多的收入,而在渲染任务需求对应的任务价格总额大于释放的Render奖励总额时,矿工相比原有模型将获得更少的收入(燃烧掉的代币>新铸造的代币),RER代币也会进入通缩状态。


2024年7月26日,Render(RNDR)完成了代币置换及品牌升级,代币名称变为Render(RER),这次换币升级对Render没有什么实质性的变化,只是增加了一些代币名称的识别度,与Render官网、基金会、OctaneBench三方界面做到统一。


Aethir:


简介:


Aethir是分布式云计算基础设施。它将企业级GPU芯片聚合到一个全球网络中,以增加对AI、游戏和虚拟化计算领域的按需云计算资源的供应。企业GPU所有者可以成为自己的云计算提供商,从而释放未充分利用的GPU芯片的收入潜力。最终用户可以获得所需的经济实惠的按需计算资源,以支持他们的AI训练和推理工作负载、实时渲染应用程序和其他虚拟化计算操作。


团队与融资:


Aethir由一支经验丰富、成就斐然的团队领导,他们在技术和商业领域拥有良好的成功记录。其CEOMarkRydon曾在NOTAPlatform、FluxCapital、GaasLTD、KultureAthletics,Inc.和BechtelCorporation担任重要职务。CBODaniel曾在MythosVenturePartners(GP)、IVC(风险合伙人)、YGGSEA(CIO)、RiotGames(国际发行管理主管)和RiotGames中国(运营主管)担任职务。


截至目前,Aethir通过首次DEX发行(IDO)和其他融资轮,Aethir已成功筹集了总计1153万美元的资金。公开发售已募集资金253万美元,其中Pre-A轮融资总计900万美元,占总融资额的78%。此次融资对Aethir的估值高达1.5亿美元。


基础架构:


Aethir的架构也是其最大的亮点,包含三个核心角色:容器(Container)、索引器(Indexer)和检查器(Checker),交易过程依赖Arbitrum提供去中心化的云渲染服务。这种设计不仅强调实时响应和高效调度,还通过分布式系统增强了网络安全性和可靠性。


Container(容器):提供实时远程渲染服务,执行和渲染应用程序,如实时渲染游戏视觉。用户可以通过质押$ATH参与Container。


Indexer(索引器):高效调度系统,将用户连接到最合适的容器,优化匹配资源需求、延迟和服务成本。


Checker(检查器):评估容器性能和服务质量,确保网络的可靠性和效率,通过随机检查施加适当惩罚。


Source:Aethir.net


代币情况:


ATH当前市值28亿,FDV30亿,最大供应量420亿,当前流通率9.66%。主要交易市场在OKX、Bybit、HTX、gate.io、KuCoin等主流交易所。


Source:CoinMarketCap


Aethir选择投入大量的总代币供应量(TTS)来计算奖励,这是加强其生态系统的战略举措。


渲染工作量证明:向节点运营商提供代币激励,作为完成生态系统内计算任务的额外奖励。这鼓励供应方实体加入Aethir的生态系统并提供有价值的处理和计算工作。渲染工作量证明仅在完成计算任务后才分发给容器。


容量证明:计算提供商通过展示提供计算服务的准备情况来获得渲染容量证明。即使没有积极工作,提供商也会获得奖励,以激励加入生态系统,从而降低参与风险。


销毁机制:平台收取20%服务费和5%的代币奖励,并按比例销毁。


io.net:


简介:


io.net正在Solana之上启动一个去中心化GPU网络,作为大量闲置计算资源和需要这些资源提供的处理能力的个人和实体之间的协调层。io.net的独特卖点在于,它不是直接与市场上的其他DePINs竞争,而是从各种来源(包括数据中心、矿工和其他DePINs,如RenderNetwork和Filecoin)聚合GPU,同时利用专有的DePINInternet-of-GPUs(IoG)来协调操作并对齐市场参与者的激励。io.net客户可以通过选择处理器类型、位置、通信速度、合规性和服务时间来定制其在IOCloud上的工作负载集群。相反,任何拥有支持的GPU型号(12GBRAM,256GBSSD)的人都可以作为IOWorker参与,借出其闲置计算资源给网络。虽然服务支付目前以法币和USDC结算,但网络很快也将支持本地$IO代币的支付。资源的价格由其供需以及各种GPU规格和配置算法确定。io.net的最终目标是通过提供比现代云服务提供商更低的成本和更高的服务质量成为首选GPU市场。


团队与融资:


io.net的创始人兼CEOAhmadShadid过往在数据科学领域有着丰富的经验.COOToryGreen拥有20多年的风险投资和担任高管的经验.CSO&CMOGarrisonY.在加入IO之前,在Avalanche区块链的领先开发商-AvaLabs担任Growth&Strategy的主要负责人.团队中的AngelaYi毕业于哈佛.


io.net在今年3月5日获得了3000万美元的A轮融资,估值为10亿美元。领头的机构为HackVC,参投的包括MulticoinCapital、SolanaVentures和OKXVentures等。


基础架构:


io.net结合了MeshVPN和反向隧道技术,构建了一个高效、安全、低延迟的分布式计算网络。MeshVPN提供了强大的网络基础设施,确保节点之间的快速可靠通信;而反向隧道简化了网络配置,增强了远程资源访问的安全性和便利性。


MeshVPN网络:去中心化网络结构,允许节点之间直接连接,提供低延迟、高冗余和优化的负载分布,适合复杂网络环境。


反向隧道技术:允许工程师在不需要复杂网络配置的情况下安全访问和管理IOWorkers,通过中介服务器建立连接,促进安全的数据传输。


代币情况:


IO当前市值28亿,FDV23亿,最大供应量80亿,当前流通率11.88%。主要交易市场在Binance、Bybit、HTX、gate.io、KuCoin等主流交易所。


Source:CoinMarketCap


io.net根据一套固定的预设程序执行$IO代币的回购与销毁,具体的回购与销毁数量取决于执行时的$IO价格。用于回购$IO的资金来自IOG(TheInternetofGPUs-GPU互联网)的运营收益,从IOG中的算力购买者和算力提供商中各收取0.25%的订单预定费用,以及用$USDC进行算力购买的2%手续费。


板块总结:



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