去年年底的时候我们有这样一个想法,我们在移动,包括现在直播的内容方面我们觉得可以探索,所以我们当时找了人来聊这个事情,来做这样的尝试。我们觉得直播的内容状况是那样的,内容比较一致化,但是直播这个平台,包括直播这件事本身会更容易的贴近用户,而且会更容易的拿到用户关注的时间,所以我们觉得在这个里面其实应该由真正专业团队在做的PGC的内容。
其实我们在这样一个领域里面,这个也算是一种尝试,这都是我们在直播这个领域里面进行的一些尝试。
综艺类的比较普遍,或者综艺类我们觉得它变现和互动这样一种形式是在现在的品牌上相对比较容易的模式,当然我说的相对比较容易是和所谓电商的导购,包括直播购物是有区别的,我们说这样的一些内容本身它是在吸引用户的注意力,而且用户在整个参与过程中会获得乐趣,而且他有可能会留下更多的东西。比如直播购物,直播化妆这样的东西,我们留下更大的价值,让这个内容能够持续起来。相对比较弱一些而像PGC的,综艺类的有可能会沉淀更大的价值,这是已经做完的,在YY平台上做的这样一些综艺类的节目。
形式我们看到网红类的,这是户外的。《花漾大爬梯》刚才介绍了是VG娱乐,《饭局的诱惑》是未来传媒做的,《Hello女神》是芒果娱乐类的,还有《出征》是未来看到有可能要出来的。其实都能看到现在这样的一些综艺类的节目,我们说直播类的综艺节目其实在这样的发展中需要借助原来在秀场模式下形成的这样一些观念,形成的现场特点来做一些新的创新,就是你不能完全脱离秀场的模式,因为毕竟现在来看这些直播平台的观众相对来说还是原来那样一些观众人数,属性比较强,所以现在在这样的阶段你希望能够做出更大的变化,更突破的内容,相对来说你的观众不一定更容易接受。
现在你再看这些内容的时候,基本上像选秀、网红类的比较多,但户外其实也会是一个比较好的内容形式,但户外这件事做起来相对来说难度大一点,我们说难度大是说它做好,如果做的互动设计比较好难度比较大,当然这是一个另类,我们希望看到的东西。
当然比较简单的是脱口秀的,还有我们看到个人的脱口秀节目,这些比较容易一些,如果做的好是可以获得比较大的关注量。
前面是行业的简单介绍,这是在综艺类之外,我们投的公司里面,我们大概数了一下有将近10个这样的公司已经开始在直播这样的领域进行尝试了,这是一个专业的团队在做的PGC电影,还有一些是在做直播剧类的探索,因为这是一个做动漫人物的,他们做一些直播剧的尝试,真正的演戏然后互动。然后还有一些演唱会,演唱会是比较成熟的类型,不过它这里面是可以加各种各样互动的,而这种互动是可以直接变现,直接就商业模式的。它是在电影之前做的,但是它最开始做的《老炮儿》演唱会的直播,它的互动是可以直接卖电影票的,而且可以有这样一些,通过刷屏的礼物也好,直接把它卖到品牌上。
包括王老师我们也聊过,他们在直播这个领域里面也有非常多的尝试,因为他们之前在映客上做了一次,这个时候在线人数比较大,但那个是游戏类他们第一次尝试,没有任何商业上的思考,现在所谓《饭局的诱惑》也是一个尝试,但是这个东西在直播的平台上没有互动,它不需要互动,因为它这个东西是要卖给视频平台的,卖的意思是说它通过每周一期这样的一些直播内容,直播大概十期、二十期以后剪出一整套视频卖给直播平台,而且已经卖了,这是基本上现在的形式,包括我们做的一些探索,其实更多的在这个领域跟大家做一些探讨。
我们其实在很早的时候也在想这件事,我们说直播平台已经有这么多了,这上面垂直的内容相对比较少,垂直的内容是不是一个投资的方向,或者说是不是一个创业的方向,我们的思考到现在觉得是,但是这里面会分各种各样的类型,真正你要做出比较好的直播PGC的内容需要的条件确实是专业的条件,而且在互动这个方向上的设计要既有技术上的脑洞,也有模式上的脑洞,这个可以有突破的,现在在技术上有些限制,因为你表演没有办法,这样的直播互动如果在其他的形式上,包括综艺类的,我觉得探索空间非常大。
我觉得综艺是一个比较传统的叫法,因为在传统的市场内容我们叫它综艺,其实在直播上面,综艺也好,剧情也好,它的概念可能会发生一些变化,或者它的边界会变,我们其实和创业者讨论的时候也在想这件事情。它的发展方向到底有哪些探索,至少我们现在的探索在于公益直播的.一些事件,还有一些户外的活动,体育的活动,还有个人的表演,当然这个表演也可以往综艺这个角度报。
我们投过的公司里面体育类的也在做直播,演唱会类的也在做直播,做综艺的比较直接,还有就是做直播剧情的。直播剧情这件事本身也是可以进行比较大的探索,只不过要在互动方式上,互动的变化上要有一些比较多的方向的探索。我说的这些垂直的直播内容更偏PGC一些,没有说那些更多的比如说像新闻类的,像导购类的,可能是以新闻类、导购类为主的,新闻类、导购类是强调一些真实,当然新闻类有一些红线,但是导购类的可以,现在美妆类的和海淘类的比较多。
在做材料的时候我们也想,很多人说流量这件事在直播的市场上仍然是一个比较核心的的坎儿,如果流量是一个问题的话,你的平台,包括你上面的内容,包括价值都会打一个折扣。所以大家现在都会比较多的关注流量这个比较高的层面上,实际上我们觉得是会有,但是我觉得会分类,你看什么样的东西需要什么样的流量。我们说如果是我们在做的这样一些PGC类的内容,它肯定是需要流量的,它的内容可能更多的是到流量比较大的平台上,因为其实到那个平台上更容易对内容,对产品本身产生价值,会沉淀下来,但是其他类型不一定。导购类的也好,新闻类的也好,户外某些垂直领域的内容也是有可能的,因为其实在这样的领域里面还没有打流量战,所以对于比较细分的领域里面,内容的直播还是有可能的,这是我们的一个看法。我们更关注在PGC直播内容各种各样方向的探索上。
其实刚才说的一些是我们跟创业者探索的时候比较实际的问题,一个是互动方式上的问题,还有一点也是品牌的,我们觉得所谓的资源就是你能够让平台配合,或者说你能够说服平台给它带来更大的价值,它愿意投入技术也好,资源也好,来帮助你做PGC的内容,新形式的内容尝试这个有可能需要,但也可能不需要,就是看你真正提供给它的内容是什么。
商业上的变现其实是需要在最开始的时候考虑的,我们做直播剧这方面的时候也找人聊了一下,他们也有做这方面的打算,但是最明确的感觉,这个收入还是来源于广告,对现在这样一个阶段来说还是来源于广告的收入,直接互动在直播剧这块的探索还没有找到比较好的方式,但是我只是举个例子,在这个里面商业变现的方式想的比较清楚,这跟投入的资源是有关系的,如果你看好直播互动打赏这样的方式来变现,但是如果实际的效果牵扯到广告,那么投入是会有问题的。还有就是更多的在一些活动,或者在演唱会、体育赛事各方面,这种互动会更多,商业类的,广告类的和直接销售类的都是很多。
我们其实在这个领域的探索,刚才在讲内容的过程中也做了一些介绍,我们因为主要投的更多是内容的,我们都在鼓励他们在直播这个领域进行探索,包括我们也在把我们的一些想法在跟新的各种各样的团队都在聊,我们也希望他们进行探索,所以这也是我们的投资方向。因为我们投早期,所以如果在某个领域看的相对深一些,或者有一些想法,我们希望把我们的想法贡献给找我们聊的商业团队,让他们更多的尝试,然后我们希望能够用我们能够用的资源,哪怕资金也好,哪怕企业也好,市场方面的帮助也好,能够帮助他们成长做出一个好的东西来。
APP商业模式优劣势及后期发展策略
App 商业模式的优点
App 产品与 SaaS 产品类似,都有“会员”,并有潜力形成大型的社团。如果单个 App 在合适的时间找对了市场,那么它也会赚得盆钵满金。有些 App 会获得数百万美元的收益。
App 背后的潜力很大。很多 App 可以持续数月、数年产生收益,只有当 iPhone 或 Android 的系统版本更新时,才需要对App 进行更新,其他时间需要做的工作很少。
App 的另一个优势是它存在于移动设备中,如今人们大部分时间都会花在移动设备上,这样就会有很多营销优势。例如,很多 App 都会借助 脸谱网 App 的广告位寻找目标受众,受众点击广告后,就会立刻在手机上下载广告中的 App。
App 商业模式的劣势
自从 App 出现以来,App 市场的竞争程度越来越激烈。
仅2016年1月,就有19,130 个游戏 App 登上iTunes 商店。这种激烈程度可以用“惨烈”来形容。这意味,如果你想从 App 中获利,你需要确保产品的质量,并且有完美的营销计划,这样才能让 App 运行起来。
开发 App 的费用比较高。如果要想获得成功,你需要花大价钱聘请优秀的开发人员。一般情况下,廉价的开发者开发的 App 上线后会出现很多问题,而这些问题需要花费昂贵的价钱才能解决。如果你聘请到了优秀的开发者,可以从零开始开发出很棒的App,你仍然需要聘请别的程序员,增强用户体验。
有些用户下载 App 之后很少打开使用,这是很关键的一步。只有提升用户体验才能提高用户参与度。如果你的用户界面非常差,那么用户也很有可能不会打开你的 App。
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