5、环节四同
主持人结束“新”环节,引入“同”环节。幻灯片切换至“同”。
此环节为游戏互动环节,游戏规则以PPT的形式给出,并由主持人给出简要介绍,参加人员为现场所有观众,由主持人及学生会工作人员维护现场的秩序。
6、疯狂大搜集
在现场观众中找出8人,两人一组,以两人三足形式进行游戏。由主持人说出一种物品(如耐克板鞋一只,腰带一条,属鸡的男生一位,高跟鞋一只等等。),主持人说开始后四组同时开始到观众席中寻找该物品,找到即返回舞台,最后返回舞台的一组同学则被淘汰,游戏继续,直到舞台上只有一组同学时结束。最后停留在舞台上的一组为最终获胜者。最终获胜者将获得丰厚的奖品一份,所有参与者均有精美纪念品一份。共进行2轮游戏。
由主持人结束本环节。
7、环节五学
主持人结束“同”环节,引入“学”环节。幻灯片切换至“学”。
(1)、舞台剧(开学三部曲)
(2)、播放PPT(拍摄同学们在自习室,图书馆仔细情况,早上晨读情况,最后在寝室学习的画面,以及院领导对新生的寄语),由主持人引出寝室的重要性,引出宿舍文化节开幕式。
(3)、歌曲(青春纪念册)所有演员登台齐唱。
(4)、数学与信息科学学院20__迎新晚会暨宿舍文化节开幕式到此结束。
(四)晚会结束:
由全体数学与信息科学学院团委学生会成员留下收拾会场。
(五)注意事项:
1,应该选取4位应变能力较强,且幽默灵活的主持人,并熟悉活动流程以备突发状况出现。
2,每个节目所负责的工作人员都要熟悉节目流程,各个游戏的负责人要在冷场的情况下及时上台或找人补救。
3,配备需要的音响设备,并备好备用话筒,电脑,电池,比赛用的工具等。由于活动时间过长,应考虑到用电,现场布置,等。
4,比赛激烈的情况下,若有人受伤,应设置医护站,帮助受伤的同学包扎伤口。
5,在原有计划之外,应准备若干学生会成员烘托现场气氛,防止时间安排不均冷场,时刻保持舞台和现场气氛。并配合主持人维持现场秩序,防止现场混乱影响活动进行。
大学学校迎新工作计划9
一、活动主题:
“缤纷社团,精彩无限”——暨社团迎新晚会
二、活动口号:
精彩生活,你我倾力呈现!
三、主办单位:
大学社团联合会
四、承办单位:
大学太极拳协会
五、协办单位:
跆拳道协会、瑜伽协会、轮滑协会、滑板协会、乒乓协会、台球协会、体育协会及大脚部落等
六、活动对象:
大学各社团
七、活动时间:
20__年12月15日18:00-20:30(暂定)
八、活动地点:
活动室
九、活动目的:
欢迎新同学的加入及欢庆元旦
十、活动意义:
1.增强兄弟协会间的友谊和团结互助;
2.增加社团各成员间的了解,培养友谊关系;
3.展现新一代大学生丰富多彩的课余生活;
4.展现各社团的风采,吸引更多成员加入;
5.增强各社团影响力,使同学们对社团有进一步的认识和了解。
十一、活动安排
1.筹备期:(20__年10月21日——20__年11月10日)活动整体策划并对可行性进行评估,就活动日期、活动形式、人员安排等工作进行具体安排,就本次活动进行前期宣传。
宣传物品:横幅1条——规格:1.5m宽__15m长悬挂地点:食堂外路灯之间(负责部门:宣传部、信息部)
(内容:预祝大学社团“缤纷社团,精彩无限”——暨社团迎新晚会圆满成功)
展板2块及喷绘2张放
大学学校迎新工作计划10
一、组织机构。
主办部门:校文体部协办:社团部
二、晚会内容。
__、__级同学以学长的身份用文艺节目、积极向上的气氛来迎接新生彰显大学风采。
三、节目要求。
1、要求每班至少上报一个内容积极向上的文艺节目,文艺委员组织本班同学利用课后时间认真进行排练,参加彩排。
2、彩排进行筛选
3、彩排时间:20__年9月14日、19日
4、演出时间:20__年9月20日下午6点(初定)
5、举办地点:校综合楼二楼报告厅
四、活动要求。
1、工作人员:彩排、演出均要准时到各自岗位,在新生基本入座之前__级学生不得进场。
2、节目内容要积极向上,引导新生正确的认识大学生活。
3、演出人员提前做好准备在指定区域入座。
4、在场的同学有责任上台参加活动,以免造成游戏冷场。
5、表演时应认真负责,如有临时改动应及时与工作人员联系。
6、演出时要求服从组织者的统一安排,做到演出紧凑有序。
五、主持人及嘉宾。
主持人
嘉宾:陈老师,袁老师等校领导,以及团委学生会各部门主要负责人。
六、奖励方法。
晚会活动均设前三名,获奖获得小礼品,给与相应的德育加分。
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