要点总结
SONIC代币完成TGE(代币生成事件)。SONIC的完全稀释估值(FDV)为21.4亿美元,使其成为FDV第九大最具价值L2代币,也是第一个基于Solana的活跃的L2代币。
SonicSVM的首款TikTok游戏SonicX是一款基于区块链的tap-to-earn(边点边赚)游戏。它需要注册一个TikTok账户,目前已吸引200多万用户注册。
SONIC代币总供应量为24亿,通过战略性分配来支持生态系统的增长、验证者奖励和社区参与。TGE初始代币流通量为15%,总供应量的57%被分配给了社区。
SonicSVM描绘了一个明确的三阶段路线图,里程碑包括第一阶段的HyperGrid共享状态网络,第二阶段的主网Alpha发布(桥接和oracle等关键服务),以及第三阶段的生态系统扩展(额外的SVM和增强的质押机制)。
SonicSVM(Sonic)是Solana上的原子Layer-2(L2)扩展解决方案,旨在通过为开发者和玩家提供专用的区块空间和优化的工具来提高区块链游戏平台的效率和互操作性。SonicSVM于2024年3月首次对外宣布,它利用创新的HyperGrid扩展机制与Solana无缝集成,并提供高性能游戏和高效的交易rollup。关键特性包括原子互操作性、用于Solana上的optimisticrollup部署的HyperGrid框架,以及简化链上游戏和自治世界构建的RushECS框架。Sonic为游戏和应用程序提供支付、结算和获客的货币化工具。SonicX就是其中的一个应用程序,它是一个基于SolanaSonicSVM的区块链tap-to-earn游戏平台。它与TikTok集成,允许用户使用自己的TikTok帐户登录玩游戏赚取奖励。据报道,该平台的用户数量已超过200万。
SonicSVM由MirrorWorldLabs创建,创始团队由首席执行官ChrisZhu、首席运营官AlanZhu和首席技术官JonathanBakebwa组成。2024年6月,该项目宣布完成了1200万美元的A轮融资,此前的种子轮融资规模为400万美元。投资方有BITKRAFT、GalaxyInteractive、BigBrainHoldings、Sky9Capital、OKXVentures等。
2024年12月31日,SONIC代币作为SONICSVM的主要实用代币推出。它旨在为SonicSVM生态系统中的应用程序以及其他利用HyperGrid框架的SVM提供支持。SONIC代币的总供应量设定为24亿,其分配专门用于支持生态系统的发展及鼓励持续参与。
(1)分配情况
生态系统和社区(30%):面向促进生态系统发展和社区参与的措施分配了7.2亿代币。这些代币将逐步分发,以促进SonicSVM生态系统中的长期参与和创新。此外,还包括了对在生态系统内进行开发建设的游戏工作室和dApp开发者的资助。
SonicHyperGrid奖励(20%):分配4.8亿代币以激励验证者的参与。其中一半分配给保护SonicSVM网络安全的验证者,其余分配给监视网络的观察节点。
基金会(20%):基金会保留4.8亿代币,以支持项目的持续发展、合作伙伴关系和战略增长计划。当然,团队成员和顾问也包括在内。
投资者(15%):作为融资轮次的一部分,向投资者分发了3.6亿代币,感谢他们对该项目的财务支持。
早期支持者(8%):1.92亿代币被分配给了在项目开发早期阶段发光发热的贡献者和支持者。
初始债权(7%):1.68亿代币被分配给了面向利益相关者和贡献者的早期分发,以确保初始流动性和参与度。这包括SonicAVS委托者、HyperFuseNode持有者、Odyssey参与者、SonicX用户、WorldStore积分持有者和MirrorNFT持有者。
TGE的流通量为总代币供应量的15%,来自初始债权和生态系统分配。投资者和早期支持者的分配都有12个月的悬崖期,之后才是为期24个月的线性归属期。另一个受行权期限制的分配是基金分配,有18个月的悬崖期,然后是36个月的线性归属期。至于生态系统和HyperGrid奖励分配,没有明确的归属期,但截至撰写本文时,这两类分配都没有完全结束。
(2)效用
SONIC代币有几大核心功能,为代币持有者提供了实用性:
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