Mask Network第三轮资助Web3社交生态项目盘点

时间:2024-07-04  分类:电子

eth.cd是一个基于以太坊域名服务(ENS)构建的Web3社交网络平台,它根据用户的ENS记录创建动态、去中心化的个人资料。eth.cd通过排行榜等方式游戏化用户参与,并利用区块链技术集成社交网络功能,如去中心化消息传递和社区建设。


每个ENS域名代表一个独特的个人资料。当有人浏览由eth.cd创建的个人资料(例如talkehidayath.eth.cd),他们将看到丰富的社交互动和内容。该页面动态展示用户的Twitter动态、GitHub仓库和活动的精选列表,以及有趣的Instagram动态,所有这些都无缝集成。此外,访客还可以预览用户的IPFS网站内容,通过其ENS添加的内容哈希链接。此外,eth.cd不断扩展集成能力,以确保每个ENS个人资料页面成为一个全面的中心,为访问者提供对用户在各种平台上数字存在的全面视角。


eth.cd在ENS社区中非常受欢迎。这个功能丰富的应用程序可作为提高Web3社交参与度的催化剂,为用户提供无缝连接和展示其存在的工具。


10.Pulse


Twitter:@Frankc_eth,@orbuloeth,@limone_eth


网站:https://pulse-indol.vercel.app


Pulse是一个基于Lens和Farcaster构建的以移动端为主的社交应用。通过开发一个动态的推荐引擎,根据您在链上社交图(在Lens/Farcaster上发布和喜欢的内容、您收集的POAPS等)和应用内互动,向您展示内容。内容可以在类似Tinder的体验中消费:左滑(跳过)、右滑(喜欢)、上滑(超级喜欢并在链上铸造)。作者会被隐藏,直到用户喜欢内容,以避免偏见并给予新创作者被注意的机会。最后,超过10次被超级喜欢的作者将获得一个建立在他们链上声誉之上的证明。


链上游戏


1.ThisCursedMachine


推特:https://twitter.net/movingcastles_


官网:https://github.net/Moving-Castles/this-cursed-machine


CursedMachine是一个开放式的链上世界。您使用您的员工终端来构建、连接和操作您可以使用的机器,以实现您的目标。不幸的是,其他玩家使这个目标变得非常有竞争力。


CursedMachine是MovingCastles过去一年所做的实验和项目的结晶。他们为这个游戏开发了几个原始的基元,以一种新颖的方式结合在一起,并将被开源和文档化供他人使用。这包括:



2.Stratagems


推特:https://twitter.net/stratagems_eth


官网:https://stratagems.eth.limo/


Stratagems是一款无限棋盘游戏,是一款持久且无需许可的游戏,玩家使用一组特定的颜色来争夺棋盘的控制权。


因此,Stratagems首先是一个社交游戏。它的主要灵感来自于成功地利用简单机制创造出一个深度社交游戏的conquest.eth。Stratagems通过采用更简单的规则进一步探索,并通过一周时间内的行动分散成本最小化。它之所以有效,是因为游戏的大部分内容都在玩家之间的对话和策略中展开。虽然最大程度上是链上的,但Stratagems通过提供具有与之相关的社交复杂性的引人入胜的链下游戏来扩展其游戏玩法。


Stratagems是一项独特的社会协调实验。它还表明,即使在以太坊主网等高价网络上,新型游戏也是可能的。而且,作为一款游戏,如果成功的话,显然会吸引很多人的注意力。


3.Jimu


推特:https://twitter.net/Reg_Horace


Jimu是一个模块化开发工具包,基于Starknet和工具链构建,用于使用Cairo构建链上游戏和自治世界。Jimu认识到许多Web2开发者可能不熟悉Starknet和Cairo,因此努力弥合差距并鼓励传统Web2开发者冒险进入Web3链上游戏开发。


为了实现这一目标,Jimu开发了一套modulé开发工具,为不熟悉Web3景观的开发者简化了过渡。


4.PixeLAW


推特:https://twitter.net/0xPixeLAW


网站:https://ethglobal.net/showcase/pixelaw-kvnqe


PixeLAW是建立在很原始的自治世界上的尝试,允许玩家在像素层上进行治理、游戏和交互。每个像素都是可编程的,这使得世界具有互操作性和无权限性。创作者可以通过改变像素组件的开放系统来改变世界的状态和引入新的逻辑。为了展示这一点,PixeLAW团队正在PixeLAW内构建三个游戏(例如贪吃蛇、绘画和石头剪刀布),这些游戏能够影响彼此的状态。为了确保一个分散的世界,PixelDAO负责管理像素的基本规则。


5.MintersWorld


推特:https://twitter.net/mintersworld


官网:https://www.mintersworld.net/


MintersWorld是一个游戏工作室,正在构建Rhascau:完全链上的赛车游戏。通过Rhascau,他们开发了一种新的方式,人们可以在链上竞争资产。


Rhascau为更广泛的加密空间提供了一种新型的社交和游戏多人娱乐。朋友们可以一起加入,竞争链上资产。谁最快,谁赢!他们还正在开发经济可持续的方式,在广义的扩展上运行完全链上的游戏,同时为玩家建立正确的激励机制。


6.FunBlocks


推特:https://twitter.net/FunBlocksFun


官网:https://medium.net/@funblocksfun


FunBlocks是一个关注链上游戏的中国媒体和游戏社区。FunBlocks认为,Web3精神的核心是开放性和可组合性,只有链上游戏才有机会实现这一目标。同时,游戏的核心是为玩家带来乐趣,这也是FunBlocks名称的起源。


整个链上游戏行业仍处于发展的早期阶段,FunBlocks坚持免费报道链上游戏的最新进展和进展。FunBlocks将继续生产更多优秀的内容,并更好地推广链上游戏的概念,为中国社区服务。


7.Mississippi


推特:https://twitter.net/0xMississippi


官网:https://official-website-lovat.vercel.app/


Mississippi是一个完全链上的PVP游戏,在游戏中,玩家在类似流浪者的洞穴中争夺有限资源。


FOCG/AW将为开发者和资产形成模式之间带来新的劳动关系,从而引发新的浪潮。Mississippi是该浪潮的先驱。


8.Lootunderworld


推特:https://twitter.net/lootunderworld


官网:https://lootunder.world/


Lootunderworld建立在Starknet上,扩展并补充了Realms.World生态系统的系统。


Lootunderworld的目标是建立一个自治的地下世界,一个充满戏剧、故事和危险的生活世界,等待其居民探索和塑造。


Lootunderworld的目标是:



9.dmstfctnGodmodeChronicles


推特:https://twitter.net/dmstfctn


官网:http://dmstfctn.net/


GodmodeChronicles是一款完全链上的新兴叙事游戏,由艺术家二人组dmstfctn和PaulSeidler正在使用MUD2.0开发。在GodmodeChronicles中,已恢复了一千份古代编年史,每一份都列出了人类不断训练计算机视觉的行为系统失败、成功和作弊。玩家从宝库中获得一本编年史,并利用这些枯燥的信息合作讲述一个引人入胜的故事。该信息源自dmstfctn开发的一款单独的AI训练游戏(godmodeepochs.net),自2023年7月以来已有2000名玩家玩过,并且该信息被提供(验证)到区块链。


这个游戏的灵感来源于HaydenWhite的历史学和故事游戏,比如 Epitaph。


推动游戏开发的核心理念是,玩家不必参与历史,就可以书写历史,并且关于人类行为和互动的故事可以比事件本身更具吸引力。


10.AW研究


推特:https://twitter.net/AW_Research


官网:https://chedao.notion.site/AW-Research-Collection-234dcfb1fc4441f9b0c14725b01fb921?pv


AW研究是一个致力于自治世界研究的机构,由CheDAO提供支持。


当前的业务主要分为三个主要领域:



11.WASD


推特:https://twitter.net/WASD_0x


官网:https://witter.net/WASD_0x



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