人类追逐流行,流行创造价值。这是人类不断重复的历史。
郁金香泡沫=流行+有限供给。
这是人类最出名,也是最早的超级meme。进入21世纪,信息时代走过了无限复制的web2.0,迈入了限量信息的Web3.0。
信息得以光速在互联网上传播,而承载流行价值的实体,从线下的包包,名表,豪车,一跃变成了线上的一串不可复制的数据。支付场景伴随着移动终端遍及世界各个角落。Bong!Meme大爆炸,由此产生一个光怪陆离的meme世界。
在Memecoin的世界里,谁会创造流行,尤其是互联网流行,就能够通过代币将流行直接变现。
那么,如何创造流行呢?本文先提出Meme的流行理论,然后用该理论去解构BTC和Bome的发迹。
信息的流行本质上和疾病的流行没有区别。传播学中,对信息传播的模型和病毒传播都是采用的SIR模型,感兴趣的同学可以看,这里不做细节展开:
https://en.wikipedia.org/wiki/Compartmental_models_in_epidemiology。
信息传播的过程分为两部分:信息感染和信息免疫。
信息感染:我们将普通人转化为流行信息的信众。
信息免疫:流行信息的信众摆脱流行信息的影响而变为局外人。
要让一个信息流行的核心是:让感染的速率超过免疫的速率。只要单位时间内感染人数超过免疫人数,流行信息的信众人数就是增加,信息就在扩大流行。反之,流行就在走向衰亡。那么如何增加感染速率,降低免疫速率呢?
毫无疑问,信息能够接触更多新人(未曾接触信息),那么感染的速率就会增加。信息的质量越高,粘性越大,越容易传播,也越难以摆脱。这里我结合传播学,社会心理学,总结出Meme成功的四个重要的外生因素:
内容即信息。是传播的主体,决定了传播的属性。应该倾向的传播人群,应该优先选择的传播节点,都是由信息本身所决定的。比如$People天然具有左翼的色彩,左翼人士对此会天然带有感情。用这样的概念去打动左翼人群,天然具有优势。又比如$Doge,对于爱狗人士来说,就是具有亲和力。而且,这种亲和力是长时间存在的。
内容的粘性。某些概念是具有时效性的,比如说最近爆发出来的政治人物的meme,或者体育赛事的meme。一旦政治选举过后,赛事举办过后,现实世界的流行就结束了,借由现实信息流行推动的链上信息的流行便丧失了燃料,感染>免疫的状态可能会逐渐转变为感染<免疫的状态。
内容的亲和力包括二次传播的能力。一个好的传播事件,必须降低传播门槛,越简单,越直接,能让普通人传播,那么传播就会越广。
环境包含两部分:时间和空间。
时间针对的是加密圈独有的经济周期。Meme的爆发要在行业有关注度,用户愿意参与赌博的时候,以前是在牛市的中后期,在所有项目故事乏善可陈以后,纯文化传播的Meme才闪亮登场。本次由铭文掀起的Meme热潮是一次重要的变局。行业注意力由Meme本身引起,文化传播不再是项目内容无法讲下去的备选方案,而是成为了一种吸引流量的方式。当然,BTC的铭文Meme的大背景是1,BTCETF即将通过,BTC成为主流资产,获得主流世界关注。2,BTC减半在即,BTC减半以后预期有牛市,引发关注。
以上就是加密流行:Meme财富的诞生 解构BTC和Bome的发迹的全部内容,望能这篇加密流行:Meme财富的诞生 解构BTC和Bome的发迹可以帮助您解决问题,能够解决大家的实际问题是非常好学习网一直努力的方向和目标。