什么是Layer0区块链?Layer0的应用和项目介绍

时间:2024-06-24  分类:电子

此外,在互操作性和跨链桥的应用上,BridgeHub和Identity链、AssetHub和Collectives链都是Polkadot生态系统中值得注意的基础设施。2023年12月,无信任网桥Snowbridge,已经在安全审计后被部署到了AssetHub和BridgeHub的生产环境,预计将在新年的不久后开始启用。无信任跨链桥的底层加密方式,是采用Web3Foundation研究团队内部开发的特殊用途加密协定,它们与XCM集成并允许任意合约交互,将来可以用于和以太坊、Moonbeam网路的各种解决方案。无信任提供了更好的可扩展性和效率,限制是底层网路安全性较弱。


拥有类似目标的Layer0项目:Cosmos


和Polkadot类似,Cosmos也是最早提出打造跨链生态系统、有着类似的Layer0愿景的项目之一。根据Cosmos官方白皮书,Cosmos生态系统可以实现区块链之间的互操作性,资产可以由不同的验证者发行和控制,但可以在区块链之间无缝移动和交换,而无需依赖受信任的第三方。


Cosmos生态系统的优势


Tendermint核心:Cosmos上有许多区域(zone),所有的区域由TendermintCore提供支援,这是一个高性能又安全的共识引擎,可以扼制恶意行为。TendermintCore的BFT共识演算法非常适合扩展公共权益证明区块链。具有其他共识模型的区块链,包括以太坊和比特币等工作量证明区块链,可以使用适配器区域(adapterzones)连接到Cosmos网路。Tendermint后更名为Ignite,因为创始人JaeKwon的理念不同而分开成两个实体,由Kwon担任另一个实体NewTendermint的CEO。


CosmosHub:Cosmos上的第一个区域称为CosmosHub。CosmosHub是一种多资产权益证明(PoS)区块链网路,并受到简单的机制治理,使网路本身能够适应和升级。此外,CosmosHub可以通过连接其他区域进行扩展。CosmosHub负责所有区域间的代币转移,并会跟踪所有代币总量;各个Hub将各个区域的风险隔离;任何人都可以将新区域连接到CosmosHub,因此区域允许未来与新的区块链技术方案相容。


IBC跨链协议:Cosmos网路中的Hub(s)和区域通过IBC协议相互通信,IBC协议是用来传递区块链资料的虚拟协议,类似Web2网路中的UDP或TCP协议。


除了上面提到的共识引擎TendermintCore、Cosmos上第一个区域CosmosHub以及IBC跨链协议以外,还有CosmosSDK这个开发框架,这些基础设施构成了Cosmos生态系统。


Cosmos生态上的Layer1项目


截止目前Coingecko 的数据显示,Cosmos生态中市值排名前100的项目有10个;搭建在Cosmos生态系统中的项目超过260个。可以看到,Cosmos技术还是诞生出了许多很强的项目,这可能是因为Polkadot与Cosmos选择了不同的技术发展路径;Polkadot是通过中继链和平行链的设计来共享安全的;而CosmosHub本身并不负责链上讯息交换和安全,根据GateLearn之前发布的这篇文章,Cosmos生态更像是放射性的网状结构,各个应用链需自己负责安全性,而这种设计使得Cosmos生态下的DeFi项目具有更大的灵活性和自主性。


InjectiveInjective是一个模组化的、开箱即用的互操作性区块链,可以用于建立完全去中心化的订单簿、预测市场或提供其它链上金融服务的dApp。Injective使用CosmosSDK构建,能够使用Tendermint权益证明共识框架实现即时交易。


在互操作性方面,Injective支持在以太坊、Moonbeam、CosmosHub等支援IBC的链以及Solana、Avalanche等Wormhole整合链之间的无缝跨链交易。由于Injective支援与以太坊和所有支援IBC的链进行跨链交易,这意味着在Injective上创建的代币预设可以出现在多个网路中。


在跨链生态的兼容方面,Injective支援CosmWasm,这是一个为Cosmos生态系统构建的新型智能合约平台。这意味着开发者可以轻松地在Injective上启动自己的智能合约驱动的dApp。在支援CosmWasm的其他链上运行的智能合约,也可以无缝迁移到Injective。


CronosCronos是以太坊相容的Layer1区块链,建立在CosmosSDK之上。原本 加密网 使用的是 Cronos.org 这个开源公链来提供金融服务,后来项目方为了扩大DeFi、NFT和GameFi在垂直领域的采用,创建了Cronos这个并行运行的区块链。创建这个新链还为了让dApp和智能合约的部署更便宜,并降低碳排量。


Cronos与EVM兼容,Solidity和所有EVM工具开箱即用,并有CronosPlay,一套面向Web,Unity,Unreal和C++游戏开发人员的开发人员工具,能方便地开发GameFi项目。


Cronos最大的特点是受到Crypto.net 的直接支持:Cronos生态系统资助计画,这是一个透过引导初始产品开发和提供技术支援来支持Cronos的早期计画;此外还有CronosAccelerator,一个针对有潜力的dApp开发者的计画。


CelestiaCelestia是数据可用性(DataAvailability)赛道中脱颖而出的项目,它是一个模组化的网络,专注于排序交易并验证已发布的数据的可用性。


Celestia使用一种名为数据可用性采样(DAS)的方法,不同的区块段上随机采样多次,每次成功采样都会提升数据可用性信心和区块的有效性,而且这个方法还是可扩展的,随着更多的轻节点加入网路来采样数据,区块大小会增加,从而允许更高的吞吐量。它在技术上的创新为它在2022年吸引了5500万的融资。以太坊曾经表示未来想专注在数据可用性与安全性,而与以太坊的DA层相比,Celestia大幅降低了数据成本,因此被认为对以太坊产生了威胁。


Cosmos的限制与未来走向


和Polkadot最重要的专案资产为稳定币(2.5亿美元的USDC)类似,Cosmos2022年取得的成功也是由于Terra链生态的稳定币UST部署在Cosmos上,当时市值在稳定币生态中排行第四。可想而知,2022年5月Terra脱钩的死亡螺旋给Cosmos带来了严峻的考验,带动ATOM代币大幅下跌。


Cosmos生态系统后续开始在模组化上发力。目前其发展近况是,CosmosHub的分叉网络AtomOne将在2024年2月27日上线主网。这一事件的背景是去年ATOM代币通胀率提案以微幅比例通过后,创始人JaeKwon对结果表示不满,愤而提出分叉。从这个事件可以观察到Cosmos目前至少存在三大问题:


1.中心化问题:除了创始人能通过分叉来反制社区提案,监控节点运营商的(比如Chainflow等个体验证器运营商)和LIDO等权益池的中本聪系数显示(截止文章撰写时间),Cosmos生态得分为7,以太坊为2,Solana为20,Polkadot为92,这个数据也可以反映出Cosmos生态系统是比较中心化的。


2.高通胀率和网路安全成本:最早在BlockworksResearch的研究中显示,Cosmos的$ATOM代币有着高通胀率,这不但意味着在代币经济学上的不可持续性,也连带影响了Cosmos在网路安全上所支付的成本,促使团队推出相关提案;


3.生态项目治理、代币流动性都很分散:前者的例证是Tendermint的改名和分开,容易引起生态系统的混乱;后者则影响用户体验、进而影响Cosmos的采用。


Cosmos生态的未来走向是什么?根据CosmosHub负责人BillyRennekamp在 AMA中的分享,CosmosHub即将推出的功能包括Vega升级、新模组AuthZ和FeeGrant、以及更新的网路稳定性和安全性。此外,还有IBS封包路由功能。GravityDEX和Emeris标志着Cosmos生态系统的发展,但这也引起了一些关于生态系统可信度和平衡性的讨论。链间安全和ATOM功能的实施将进一步提升CosmosHub的价值和安全性。另外,Cosmos上的NFT和IRISnet专案也在进行,将为生态系统带来更多应用和价值。这些升级和功能将改善用户体验,并有望促进Cosmos生态系统的发展和采用。


结论与未来展望


Layer0一词最早期为人所知,是因为GavinWood的传道和Polkadot 平行链Blog 中使用了这个词汇。然而,在Polkadot2023年的年终总结中,已经不再把Polkadot和Layer0相提并论。这可能是因为Polkadot和Cosmos在生态系统发展中都遇到了相似的问题:


除了以太坊愿意将Polkadot整合进协议以外,其它Layer1似乎不太可能这么做。同样的,Cosmos的网路安全性也被原生代币ATOM保护着,大家最终还是希望累积Layer1的代币去实现更多链上交互。网路安全仰赖排序器的分配,如何重新定义这些角色(比如XAI通过Sentry节点来解决验证诱因问题),以及跨链生态下,模块化、可组合性的基础设施该如何发展,这些都是2024Layer0赛道会遇到的切实问题。如果Polkadot和Cosmos无法交付出让社区满意的解决方案,那么对应这些问题的路径或许不会叫作Layer0,而会是别的名词。


通用跨链协议的未来还有一些其它项目也在跨链赛道中竞争。Wormhole是一个跨链协议,用于在区块链之间的通用消息传递,它本身既不是区块链也不是代币桥(tokenbridge)。它提供一些工具用来打造跨链的交易所、实现NFT治理或构建跨链游戏。


另一个类似跨链协议是采用超级轻节点(ULN)的LayerZero,它和Wormhole的设计有些类似。LayerZero的CEO认为,Wormhole等系统的运作方式是让控制元件位于「系统」中,只有被信任的管理者才能升级它们(需要13/19的多签);而LayerZero同样用外部金钥管理dApp的参数,并依赖于金钥管理者不会作恶。不同之处在于,Wormhole的dApp没有任何控制权,并且无法阻止「系统」强制升级,并更改底层的消息传递协议;而LayerZero让每个dApp可以选择一组无法更改的安全参数。这意味着LayerZero作为关键基础设施是不可变的、开源的,永远由用户所有。


除了Polkadot发展的轻节点协议、Cosmos的IBC跨链协议,未来这一赛道内还会有更多类似Wormhole和LayerZero这样的通用跨链协议,提供更高效、更灵活和更安全的解决方案。



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