火焰纹章风花雪月全章节剧情攻略 剧情流程图文介绍

时间:2024-04-21  分类:电子

火焰纹章风花雪月的背景设置在弗德兰,这是一片由南方的阿德拉斯蒂亚帝国、北方的法尔加斯神圣王国以及东方成雷斯塔诸侯联盟组成的大陆。主角将在这片大陆上与伙伴们一起进行冒险,在冒险途中究竟会发生什么故事呢?接下来就带来火焰纹章风花雪月全章节剧情图文攻略,帮助大家顺利通关。


全章节剧情攻略:


难度、模式介绍


点击开始新游戏首先要进行难度和模式的选择,各位玩家根据自己的需求进行选择。


本作目前有两种难度,普通和困难,普通难度适合初级和中级玩家,困难难度适合高级玩家。根据官方介绍,日后还会增加疯狂(Lunatic)难度,适合挑战自己的玩家体验。


选择难度后有两种模式供玩家选择轻松模式、经典模式。轻松模式中,战死的伙伴会于战斗结束后复活,较为轻松的模式,建议初次接触火纹系列的玩家使用;经典模式中,会永远失去战死的伙伴,需要慎重思考的模式,建议老玩家使用。



角色创建


选择完难度和模式后进入角色创建界面,有男性和女性两个角色可选,之后和少女对话中选择【是人类】,因为选其他的也会被否决掉,最终还是选择人类。


性别选择好之后,要确定自己的姓名和生日,姓名是可以用拼音的,各位设定好之后,进入游戏。



战斗指南


移动:将光标移至单位,以A键选择,从蓝色格子中选择移动的目的地,按下A键确定后,单位会移动。


单位指令:移动后,选择单位指令。选择待命将结束行动,按下B键则会取消移动。


行动阶段的交换:我军全员行动结束后,玩家行动阶段结束,由敌军行动的地方行动阶段开始,如果在系统菜单选择结束,也会转为敌方行动阶段。


战斗:将光标移至单位,以A键选择,选择在攻击范围内(红色格子)的敌人,按下A确定后,单位会攻击。


以弓箭战斗:武器种类中的弓是长射程武器,攻击的对象越远,命中越低。此外,对飞马骑士或飞龙骑士等飞行单位有克制效果。


战技:各单位能够发动必杀技战技,如果发动战技,武器的耐久会消耗更多,此外,强大威力的代价是无法追击。提升剑术或枪术等技能等级,就能学习与该技能相对应的新战技。理学和信仰会学到魔法,而不是战技。


战斗预测:在对敌人发起攻击前,会显示战斗预测。如果发动攻击的单位,攻速高于对方4以上,会发生追击,能够攻击两次,因为显示的威力也会变为×2。


克制:如果使用有克制效果的武器或魔法攻击克制的移动类型单位,会给予武器威力3倍的伤害。


有效:如果使用有有效效果的战技攻击有效的移动类型单位,会给予武器威力2倍的伤害。


骑马与飞行:移动类型为骑马、飞行的单位拥有兵种特技再移动。再移动是只要行动后还有移动力,就能在剩余移动力的范围内再次移动的特技。此外,尚未行动的骑马、飞行单位,随时可以执行下来的指令。下来后,会根据兵种变为步行、重装等移动类型,用骑乘即可恢复原状。


异常状态:有的武器或战技能够赋予对手能力低下或中毒等异常状态效果。异常状态有经过1回合即恢复的,或效果将持续数回合等各种不同的类型。虽然随着回合经过也会回复异常状态,但也可以使用白魔法休息,或道具解毒剂来恢复。


单位的阵亡:HP归0后无法战斗,无法战斗的单位再也不能出战。(在轻松模式下会复活。)如果主角的HP归0,游戏将会结束。(轻松模式中仅在符合战败条件时才会结束。)


回复:HP可使用魔法或道具回复。魔法从单位指令中的回复使用,伤药等道具从持有物品中使用。如果位于回复地板或堡垒等,拥有回复HP效果的地形,则回合开始时会回复HP。


交换持有物品:与我军邻接并选择交换物品,能够交换持有物品。与主角邻接,选择运输队指令,能够和运输队交换持有物品。*主角可以随时和运输队交换。


对话:如果在战斗中让特定的单位邻接,有时会出现对话指令,对话过的单位之间会提升支援值。*选择单位时会显示对话框。


支援:特定的单位之间存在支援,支援有其等级,等级越高在战斗中越能得到好的效果,支援等级会根据支援值提升。支援值会因为战斗、活动或在修道院的行动等,根据各种不同的条件逐渐提升。支援值达到一定程度会发生支援对话,并提升职员等级。


增援:有时敌人的增援会从堡垒或楼梯等地形出现。


危险范围:将光标移至敌人,会显示为该敌人攻击范围的危险范围。按下A键能够持续显示所选择的敌人的危险范围。ZR键能将所有敌方单位的危险范围整合显示。再按一次即可取消显示。


委任:若选择系统菜单中的委任,战斗会自动进行。在下一回合之前无法操作单位。按下ZL键能够中途解除。


纹章之力:寄宿有纹章的单位会根据纹章的种类,于战斗中发挥各式各样的能力。在单位的详细信息中,将光标移至纹章即可确认效果。


地形效果:一部分地形会影响单位的能力,例如位于森林的单位会提升回避和防守。可以将单位移动到有利地形与敌人作战。


特殊地形:除了森林之外,还有深邃森林、回复地板等各种不同的地形,如果将光标移动到格子上,可以确认该格地形效果和信息。在没有单位的格子上按下X键,可以设定地形信息和单位图示ON/OFF。


连携攻击:如果攻击位于我方攻击范围内的敌人,会变成连携攻击。连携攻击的命中和回避会比平时更高,此外,与特定的单位进行连携攻击时威力也会提升。面对强大的敌人时,灵活运用连携攻击吧!此外,进行连携攻击的单位之间的支援值会提升。


掉落道具:如果打倒单位右侧显示道具图示的敌人,就会掉落在详细信息中以绿色显示的道具。


武器的耐久:武器使用至耐久归0时便会损坏,如果用损毁的武器战斗会降低威力和命中,也会非常容易遭到敌方追击。因为战斗中无法修理武器,所以作战前要注意哦。


道具的作用:选择系统菜单中的持有物品,能够使用持有的道具。可以使用伤药回复HP或更换装备的武器。


系统菜单:将光标移至行动完毕的单位或没有单位的格子,按下A键会显示系统菜单,能够中断并保存或确认指南等。


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