附赠21点回能
暗影伤害,不受护甲减免
不稳定的溶液
1、人形,精通提升2%
2、龙类,暴击提升2%
3、野兽,敏捷提升2%
4、元素,魔法伤害提升2%
其中人形的342精通不知道是否BUG,如果正式服不被热修,那么就是收益最高的盟约天赋,但是如果副本内频繁死亡,那么收益将会打折(吸取的CD为2分钟)已经被修正
经过一次BUFF后,使用后会带出流星伤害,35%AP,享受全能加成,不享受射击精通加成
最近测试下来发现这个技能又被加强过了,实际现在是42.5%AP,而且享受射击的全部增伤加成,包括精通,孤狼,全能,以及专属导灵器的加成,另外命中目标的时候额外提升5%的伤害,强了许多
林地复兴
另外这个盟约还有一个打断敌人造成2000多点自然伤害的技能,也很强,如果大米读条小怪多的话,也可以提升一些DPS
但是持续时间实在太短了
导灵器介绍
AOE必带
单体导灵器收益曲线
AOE导灵器收益曲线
四盟约数值对比
单体建模对比
战斗时长:6分钟整,选用BUILD
天赋:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹
橙装:巨蛇诡计
单体小结
建模结果和SIMC一致
1、格里恩为单体最强盟约
2、其余3个盟约在单体上十分接近,但是与格里恩均有差距,均落后2%以上,如果加上格里恩能带两个效能导灵器的收益,差距还会被放大
3、而且格里恩的另一个辅助向的盟约技能静谧之瓶也十分有用,推荐
AOE建模对比
天赋:狙击高手-精确瞄准-行云流水-二连发-乱射
橙装:激涌射击
AOE小结
可以看到法夜的流星在这一波加强后,伤害曲线已经持平格里恩,基本上两者是重叠的状态,这点与SIMC略有出入,SIMC还是格里恩有微弱优势
1、AOE最优是格里恩,或者法夜,但是考虑到单体输出,还是推荐格里恩
2、格里恩的静谧之瓶,也是前期大米开荒保命的神器
盟约选择综述
虽然格里恩经历了两连刀,但是综合来看单体依然有着不可动摇的优势,AOE虽然被法夜追平,但是法夜并没有表现出绝对的压制
而且考虑到格里恩可以点出两DPS增益天赋,并且有两个效能导灵器的插槽,这一点优势无可比拟
因此从普适性上来看,如果从dps角度考虑,推荐格里恩
且格里恩盟约提供的静谧之瓶,是大米开荒的利器,解除各类负面状态,一次回复20%血量,且还有盟约天赋的加持,最高回复50%血量,强烈推荐
属性堆叠
1、这里采用的方法是在总属性框定的情况下,以0.5%急速为步长,不断的去运行每一种急速下,不同暴击精通组合下的DPS,不断的迭代最后选出最佳的配比,嗜血默认起手开
由于很多橙装,天赋的效果随机,所以为了总结出最后的趋势,对函数图做了函数拟合处理,以便更清晰的分析趋势变化
2、底层的问题其实是计算无限条件下,无限BUFF组合下所有技能的动态冷却时间,属性瞬时状态(因为技能冷却会受到各种实时BUFF,以及急速的影响,但每种BUFF的持续时间,触发时间完全乱数)
方法不展开了,简单来说就是把时间看成一个维度坐标轴,将所有的属性变化映射到坐标上,系然后用python等工具编写数学算法统一计算复合属性变化下的实时技能冷却,属性变化状态
上层其实就是按照实现制定的技能施放顺序,优先级,判断技能是否可施放,并且按照这个优先级去施放,并计算最终的伤害,做完后发现其实就是一个小型的SIMC
单体属性堆叠
以格里恩盟约为模板,导灵器格里恩专属+百发延长
单体属性堆叠小结
总体上来看,可分配属性固定的情况下,适当的分配一点急速会提升总体DPS,但是随后随着急速的增长整个DPS是呈现震荡下降态势的
射击猎收益最大的属性依然为,精通,其次为暴击
建议初期纯单体急速压缩在3%-5%之间左右就足够了,(PS:如果喜欢高急速,那么就堆到11%-12%)
建议主精通,副暴击;
精通:暴击=(1.1~1.2):1即可
AOE属性堆叠(以格里恩为模板,模拟大米环境每战斗30秒,停手10秒)
AOE属性堆叠小结
总体上来看,如果选择格里恩盟约
建议主精通,副暴击;
精通:暴击=(1.5~1.7):1即可
建议急速略高于6%左右即可,超过6.5%之后收益下降严重
属性堆叠综述
单体和AOE都是主精通,副暴击,纯单体由于稳固集中天赋的存在对急速的需求更低,AOE则需要适当堆一些急速
如果要一套装备打天下,考虑到单体和AOE的通用性,急速6%左右,一般就足够了,过高的急速对DPS并没有太大的提升
需要注意的是在AOE环境下,精通的收益更大,因此需要更多的精通堆叠
输出手法(抛砖引玉)
这里抛砖引玉,说下我现在的一些手法,这块正式服后肯定会有大量的团本,大米玩家会不断优化补充
单体起手爆发
开战前-二连发
乱射-百发百中-瞄准-瞄准-急速射击-奥术-瞄准-稳固-瞄准-急速射击-瞄准
单体输出优先级
二连发(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)
格里恩(二连发可用,或者,百发百中可用)
乱射(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)
百发百中
瞄准射击(二层充能)
夺命射击
瞄准射击(二连发buff存在,弹无虚发层数0)
格里恩
双稳固(BUFF持续时间小于5秒)
奥术(弹无虚发存在)
急速射击
瞄准射击
奇美拉/奥术(集中大于60)
双稳固(集中小于40)
稳固射击
简单来说,单体环境下
打光所有的高亮奇美拉/奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留给瞄准射击
双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时间很长,保持很容易
AOE起手爆发
开战前-二连发
格里恩-乱射-百发百中-急速射击-瞄准-瞄准-多重-急速射击-多重-瞄准-多重-稳固-瞄准
简单来说,AOE环境下
AOE主力是瞄准射击,与急速射击,优先打光手上的这两种资源
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