魔兽世界9.0射击猎盟约天赋导灵器输出手法全攻略 射击猎大型攻略

时间:2024-04-06  分类:电子
通灵
死亡飞轮:造成280%AP,享受射击的精通加成,

附赠21点回能


暗影伤害,不受护甲减免



魔药设计师马里莱斯

不稳定的溶液



针对不同怪物特效不同,以下仅列举对DPS有增益的部分

1、人形,精通提升2%


2、龙类,暴击提升2%


3、野兽,敏捷提升2%


4、元素,魔法伤害提升2%


其中人形的342精通不知道是否BUG,如果正式服不被热修,那么就是收益最高的盟约天赋,但是如果副本内频繁死亡,那么收益将会打折(吸取的CD为2分钟)已经被修正





艾米妮

/


骨匠海尔米尔
海尔米尔的军械库
被NERF了两次,现在每分钟获取面板18%暴击,持续10秒


法夜
野性之魂:持续15秒,对范围内的敌人标记,当对标记的敌人使用技能会造成流星伤害

经过一次BUFF后,使用后会带出流星伤害,35%AP,享受全能加成,不享受射击精通加成


最近测试下来发现这个技能又被加强过了,实际现在是42.5%AP,而且享受射击的全部增伤加成,包括精通,孤狼,全能,以及专属导灵器的加成,另外命中目标的时候额外提升5%的伤害,强了许多



尼娅

林地复兴



实际测试下来,这个盟约天赋触发的BUFF效果虽然高达30秒,但是触发率极低,很难叠到高层

另外这个盟约还有一个打断敌人造成2000多点自然伤害的技能,也很强,如果大米读条小怪多的话,也可以提升一些DPS





织梦者
繁华原野
持续10秒的10%面板急速,但是盟约技能冷却太长


蝴蝶效应
50%占比,提升5%全能,团本还行,大米我们一般可以站在40码以外规避大量伤害,因此这个技能的覆盖就会降低


柯莱恩
争先打击
这个盟约天赋被nerf了一次,每波新怪能现在都能触发25%暴击,持续5秒,如果有ADD的战斗,命中新出现的ADD,也能获取这个BUFF

但是持续时间实在太短了





猎荒团战术
对75%以上血量的单位伤害提升10%,但是不会对流血伤害进行二次加成



导灵器介绍





效能导灵器
分类
名称
特效(1级)
说明


射击猎人专属
强效精准
下一个弹无虚发增伤5%
单体和AOE都能用,比较中庸的选择,可以作为没有其他导灵器时的备选


神射手的专注
百发百中时间延长20%
介绍一下这个导灵器,由于百发增强收益也被提高,且收益非线性严重,一级的收益极高(单体环境仅次于格里恩专属导灵器),但是随着等级的提升增加的时间很有限,只有达到一定等级后,才会有质的提升,即使单带也有不错的收益,如果与箭在弦上组合,会产生更高的单体收益


致命连锁
技巧射击对额外目标增伤提升5%
最强AOE导灵器

AOE必带





通灵专属
通灵弹幕
死亡飞轮每次命中回能提升2点(共计提升14点),伤害增加5%
单体可选,飞轮伤害被对半砍过,但是集中回复还是很优秀,只能作为单体备选项


法夜专属
灵魂协调
野性之魂持续时间延长3秒,持续期间内伤害提升10%
如果你选择法夜盟约,这个导灵器必选


格里恩专属
衰竭印记
对共鸣箭范围的敌人造成的伤害提升7.5%
单体必带(单体最强导灵器),AOE排名第二,这个导灵器被BUFF了一次,如果选择巨蛇-稳固-荷枪实弹的单体体系,必带一个,是这套单体BUILD下的最强导灵器,AOE环境下也极强,可以进一步提高格里恩的爆发质量


温西尔专属
强化弹矢
劫掠射击有5%的额外几率触发夺命射击,并且使下一个夺命射击的伤害提升5%
单体可选,单体提升已经不如百发延长+箭在弦上,因为劫掠射击的跳数被砍到了7跳



单体导灵器收益曲线


AOE导灵器收益曲线


四盟约数值对比


单体建模对比


战斗时长:6分钟整,选用BUILD


天赋:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹


橙装:巨蛇诡计


单体小结


建模结果和SIMC一致


1、格里恩为单体最强盟约


2、其余3个盟约在单体上十分接近,但是与格里恩均有差距,均落后2%以上,如果加上格里恩能带两个效能导灵器的收益,差距还会被放大


3、而且格里恩的另一个辅助向的盟约技能静谧之瓶也十分有用,推荐


AOE建模对比


天赋:狙击高手-精确瞄准-行云流水-二连发-乱射


橙装:激涌射击


AOE小结


可以看到法夜的流星在这一波加强后,伤害曲线已经持平格里恩,基本上两者是重叠的状态,这点与SIMC略有出入,SIMC还是格里恩有微弱优势


1、AOE最优是格里恩,或者法夜,但是考虑到单体输出,还是推荐格里恩


2、格里恩的静谧之瓶,也是前期大米开荒保命的神器


盟约选择综述


虽然格里恩经历了两连刀,但是综合来看单体依然有着不可动摇的优势,AOE虽然被法夜追平,但是法夜并没有表现出绝对的压制


而且考虑到格里恩可以点出两DPS增益天赋,并且有两个效能导灵器的插槽,这一点优势无可比拟


因此从普适性上来看,如果从dps角度考虑,推荐格里恩


且格里恩盟约提供的静谧之瓶,是大米开荒的利器,解除各类负面状态,一次回复20%血量,且还有盟约天赋的加持,最高回复50%血量,强烈推荐


属性堆叠


1、这里采用的方法是在总属性框定的情况下,以0.5%急速为步长,不断的去运行每一种急速下,不同暴击精通组合下的DPS,不断的迭代最后选出最佳的配比,嗜血默认起手开


由于很多橙装,天赋的效果随机,所以为了总结出最后的趋势,对函数图做了函数拟合处理,以便更清晰的分析趋势变化


2、底层的问题其实是计算无限条件下,无限BUFF组合下所有技能的动态冷却时间,属性瞬时状态(因为技能冷却会受到各种实时BUFF,以及急速的影响,但每种BUFF的持续时间,触发时间完全乱数)


方法不展开了,简单来说就是把时间看成一个维度坐标轴,将所有的属性变化映射到坐标上,系然后用python等工具编写数学算法统一计算复合属性变化下的实时技能冷却,属性变化状态


上层其实就是按照实现制定的技能施放顺序,优先级,判断技能是否可施放,并且按照这个优先级去施放,并计算最终的伤害,做完后发现其实就是一个小型的SIMC


单体属性堆叠


以格里恩盟约为模板,导灵器格里恩专属+百发延长


单体属性堆叠小结


总体上来看,可分配属性固定的情况下,适当的分配一点急速会提升总体DPS,但是随后随着急速的增长整个DPS是呈现震荡下降态势的


射击猎收益最大的属性依然为,精通,其次为暴击


建议初期纯单体急速压缩在3%-5%之间左右就足够了,(PS:如果喜欢高急速,那么就堆到11%-12%)


建议主精通,副暴击;


精通:暴击=(1.1~1.2):1即可


AOE属性堆叠(以格里恩为模板,模拟大米环境每战斗30秒,停手10秒)


AOE属性堆叠小结


总体上来看,如果选择格里恩盟约


建议主精通,副暴击;


精通:暴击=(1.5~1.7):1即可


建议急速略高于6%左右即可,超过6.5%之后收益下降严重


属性堆叠综述


单体和AOE都是主精通,副暴击,纯单体由于稳固集中天赋的存在对急速的需求更低,AOE则需要适当堆一些急速


如果要一套装备打天下,考虑到单体和AOE的通用性,急速6%左右,一般就足够了,过高的急速对DPS并没有太大的提升


需要注意的是在AOE环境下,精通的收益更大,因此需要更多的精通堆叠


输出手法(抛砖引玉)


这里抛砖引玉,说下我现在的一些手法,这块正式服后肯定会有大量的团本,大米玩家会不断优化补充


单体起手爆发


开战前-二连发


乱射-百发百中-瞄准-瞄准-急速射击-奥术-瞄准-稳固-瞄准-急速射击-瞄准


单体输出优先级


二连发(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)


格里恩(二连发可用,或者,百发百中可用)


乱射(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)


百发百中


瞄准射击(二层充能)


夺命射击


瞄准射击(二连发buff存在,弹无虚发层数0)


格里恩


双稳固(BUFF持续时间小于5秒)


奥术(弹无虚发存在)


急速射击


瞄准射击


奇美拉/奥术(集中大于60)


双稳固(集中小于40)


稳固射击


简单来说,单体环境下


打光所有的高亮奇美拉/奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留给瞄准射击


双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时间很长,保持很容易


AOE起手爆发


开战前-二连发


格里恩-乱射-百发百中-急速射击-瞄准-瞄准-多重-急速射击-多重-瞄准-多重-稳固-瞄准


简单来说,AOE环境下


AOE主力是瞄准射击,与急速射击,优先打光手上的这两种资源



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