衰竭印记是格里恩猎人专用导灵器(对共鸣箭内的敌人伤害提高x%,1级是5%),可以加强共鸣箭的效果。正如上文所说,这是共鸣箭强大的原因之一。如果你选择了格里恩盟约,这也是最好的导灵器之一。当共鸣箭激活时,等级6-7的此导灵器可以带来约11%的伤害增益。
召唤执事者可以提供静谧之瓶,可以用来去除一些减益效果并且增加20%生命值。此药水冷却时间单独计算。并且每次战斗都能用,这个技能的防御能力是所有盟约技能中最强大的,特别是对于大秘境而言,频繁的进入战斗与离开战斗,可以让你无限获得此药水,并且5人本中有很多的减益效果,能够根据需要而清除它们是很重要的。但是这在团本中不是很有用,因为团本的debuff不能被移除。但总结的来讲,这个药水依然很强。
温西尔
劫掠射击是温西尔盟约猎人的职业技能。这是一个单目标技能,本身就会造成一个不错的伤害,而且触发了效果后可以使夺命射击无视敌人生命值使用。但是这技能有两个缺点,最大的缺点就是AOE基本无用,因此在打副本的大部分时间都没有价值。第二个缺点就是,这个技能和兽王猎的技能几乎没有互动性。目前来看,即使是单目标,劫掠射击也不是最优选,所以几乎没有理由会选择温西尔。
强化弹矢是温西尔猎人专用导灵器(劫掠射击有5%的额外几率触发劫掠者的印记,并且使下一次的夺命射击伤害提高x%,1级是5%)。和格里恩相比,这实在是太弱了,几乎对伤害没什么提升,也就是能多打一两个夺命射击,即使是这样还是太弱了,都不值得占用一个效能导灵器插槽。
暗影之门是我个人最喜欢的盟约能力。暗影之门可以使玩家施法1.5秒后传送到最大35码的位置。这是一个很强的位移技能。并且可以在世界范围内自由使用。不过对于猎人来讲,已经有了逃脱和猎豹守护这两个技能了,机动性已经很强大了。
通灵领主
死亡飞轮是通灵领主盟约猎人的职业技能。通俗的来讲,这就是一个好了就用的技能,45秒CD,好了就用确实会损失一些集中值,但我们主要想要的是技能伤害。死亡飞轮在测试服中曾一度是猎人的最佳选择,但是砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍。现在基本是最垃圾的技能了。
通灵弹幕是通灵领主猎人专用导灵器(死亡飞轮提供额外的2点集中值,伤害提高x%,1级是5%),和温西尔一样,盟约技能弱,导灵器也弱,因此基本不会选择。
血肉铸造,玩家引导4秒,获得一个20%最大生命值吸收盾,如果附近有尸体,则为50%最大生命值的盾。这是一个不错的防御技能,但是也有较大的缺点,就是你在引导期间无法打dps,这在副本中通常是不会被采用的,因为玩家可以使用其他方式去减伤回血,同时还不影响DPS。除非说在某些特定情况下,需要提前引导。虽然有一些灵魂羁绊和这个技能有互动,但是这技能从机制上就很弱。
法夜
野性之魂是法夜盟约猎人的职业技能。有着较长的冷却时间(2分钟),可以让玩家一次对5目标造成强大的AOE伤害。这是目前仅次于格里恩的选择。缺点就是单体较弱,冷却时间更长。如果说在副本中,没技能的时候拉一小波,有技能的时候拉一大波,这技能还看得过去。如果都是一小波一小波的打,这技能就不太行了。总得来说,很吃节奏,并且伤害低于共鸣箭。但是绝对是紧随其后的。
灵魂协调是法夜猎人专用导灵器(野性之魂的持续时间延长3秒,造成的伤害提高x%,1级是10%),和格里恩一样,这个法夜专属导灵器很强,如果你是法夜玩家,肯定要上这个导灵器。
灵魂变形是一个很有观赏性的位移技能,使用后可持续15秒,期间增加50%的移动速度,并且在持续时间内,每5秒可以再位移一次。作为位移技能来讲,这真的很强大,但还是老问题,使用此技能时,不能做其他的事情,使用任何其他技能都会让你提前退出变形状态。并且兽王猎本身就移动无损,所以意义也不是很大。
选择盟约目前,选择非常明确,如果你想最大化PVE的伤害和防御能力,就选格里恩吧。除了上述说过的好处以外,你还可以从裴拉戈斯这个灵魂羁绊中获取强大的额外的能力。
格里恩以外,法夜是PVE的第二选择。虽然野性之魂单目标不是很强,但是AOE很强!
但是要注意,这一切都是当前测试服的数据,在接下来的几周可能会进行调整。如果格里恩砍了就选法夜吧~
兽王猎的灵魂羁绊相关
除了两个效能导灵器之外,裴拉戈斯还提供了:
战斗冥想(释放了格里恩职业技能后,精通提高5%,持续20秒,并且有时会释放出悲伤的记忆,穿过悲伤的记忆会使此效果的持续时间延长3秒)
放下过去(使用法术或技能会使你的全能提高1%,持续10秒。使用与上一个不同的法术或者技能会使此数值提高1%,可叠加至5%)
实际上,这在所有的灵魂羁绊中是相当罕见的存在,因为玩家想用两个效能导灵器的话,一般只会提供一个伤害型灵魂羁绊效果,而裴拉戈斯有两个。
紧随裴拉戈斯的第二选择就是克雷雅,勇气外露(附近每有一名敌人或者盟友,暴击提高1%,最多5%)这个效果很强。但选择了这条线路的同时,你也失去了一个效能导灵器插槽。
兽王猎的橙装相关
暗影国度最重要的新系统之一就是橙装的回归,类似于7.0。以下是猎人可以选择的橙装效果。
猎人通用橙装
荒野的呼唤(你的所有守护的冷却时间缩短35%)。不幸的是,由于我们不在拥有原始本能这个艾泽里特特质,所以野性守护对DPS的影响大不如前了。但是此橙装还有额外用途,同时也会减少灵龟守护的CD。但总的来说,这个传说之力目前没什么用。
奈辛瓦里的陷阱装置(当陷阱触发时,获得45点集中值,并使你获得的集中值提高100%,持续5秒)。挺弱的效果。平常我们不会丢任何陷阱,如果只是为了这个橙装而丢陷阱,那会浪费1个公CD的。(我知道有的人在想什么,焦油橙不得丢陷阱吗?!。。但目前橙装只能带一件啊!)
魂铸余烬(你可以对你的焦油陷阱发射照明弹,这会使焦油陷阱内最多5名敌人燃烧,在12秒内造成伤害)。这是我最喜欢的传说之力之一,但实际上使用起来感觉挺笨拙的。每次都需要两个公CD,而且急速低的时候感觉很卡手。话虽如此,这依然是目前单体和AOE的最佳只选。
示弱战术(假死的冷却时间缩短15秒,并且假死现在可以移除你身上大多数负面状态效果)。一个纯粹的工具橙,在打本的时候可能会有特殊用途。
兽王专用橙装
凶暴命令(杀戮命令有20%的几率召唤一只凶暴野兽攻击你的目标)。凶暴野兽并不是很强大,这导致此传说之力表现不怎么样。并且需要杀戮命令才能触发,这意味着在AOE时没有用。
火妖的眼镜蛇钉刺(眼镜蛇射击有25%的几率使你下一个杀戮命令不消耗集中值)。兽王猎拥有很高的集中值恢复速度,这意味着集中值并不是很大的问题。因此其实并没有帮助我们节省太多的集中值。目前没理由使用此传说之力。
奎普拉,艾瑞达战争指令(倒刺射击使杀戮命令的冷却时间缩短5秒)。这是我们更好地单目标选择之一。每一次倒刺射击都会送一个杀戮命令,这听起来不错,但是要注意的是,此橙装对较多目标AOE几乎没有什么帮助。而且使用此传说之力,还会改变原有的输出循环。因为你要再倒刺射击之后使用杀戮命令了。
飞龙追猎者的刺骨之牙(当狂野怒火激活时,你的宠物造成的爆击伤害提高20%)。这个橙装表现也不错。不管是单体还是AOE都可以。并且如果你选择了格里恩盟约,还可以和共鸣箭产生共鸣~随着你获得更好的装备,你将从此传说之力中获得更多的价值。
橙装选择目前,魂铸余烬是最佳选择。焦油陷阱照明弹的低冷却时间意味着每一波怪都可以使用此传说之力造成大量伤害。在设计理念上讲,这个传说之力应该在单体上较弱,但是目前确实是单体最强的传说之力。
值得强调的是,魂铸余烬是目前所有情况下的最佳选择,并且焦油陷阱照明弹触发魂铸余烬的优先级是最高的,不用考虑它在输出循环中的位置,好了就放!
飞龙追猎者的刺骨之牙是次选,目前在数值上不如魂铸余烬。以后也许会改。
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