原神新手队伍如何搭配 新手向两种配队思路解析

时间:2024-03-31  分类:电子

原神的队伍最多由四名角色构成,通过合理的配队可以大幅提高伤害输出。下面请看由Atsu带来的原神新手向两种配队思路解析,希望对大家有用。


新手向两种配队思路解析:





深渊从第一版第一期在43级通过12-3,在第三期52级时开始打满,包括几个朋友的号(氪度不超过1W),试验过各种配队,总共打了大概有600多次左右(由于足够的练度凹的情况比较少),深渊情况具体如下图。



之前看过一些攻略帖,有人会说不是每个人都像你这样有这么多角色/练度/武器/命座的,其实这陷入了一种思维误区。我没有那么多角色,所以这攻略对我没用。不然。


角色多、拥有足够的练度和合适的武器,所以可以尝试各种搭配,所以相比于角色少的玩家来说较可能会对队伍搭配有更为丰富的理解,所以才会写攻略帮助一些时间不太多但想稍投入地玩原神的玩家。所有的配队攻略,本质上讲的都是一种思路,这样一种思路的提供是攻略的目的;如果你只是单纯地搬作业,他有这个角色而我没有所以我不行,像这样仅仅停留在表面上而不去思考和质疑,仅仅拿着固化的、标签化的思想去看攻略,其带来的效果是短期的、非系统的、适应性弱的。如果你想要有所提升的话,更加本质地去看攻略是一个好的方法,笔者也提倡这样。


前提


配队之前,你需要先了解自己、了解怪物、了解输出形式,包括


【圣遗物选择、武器选择、天赋等级、天赋形态、天赋比率】


【怪物抗性、怪物攻击模式】


【元素反应机制、破盾、元素共鸣】


等等。


在对这些有一定认识的基础上,就试着自己配一下队吧!


定义


c:输出


驻场c:E和Q的技能形态导致在场上才能提供输出


脱手c:E或Q的技能形态为脱手,不在场仍可以提供输出


辅助:具有套盾、嘲讽、控制、buff等辅助能力


奶:具有回血能力的角色,包括只能给自己回血和可以给全队角色回血


【注意】这些定义是为了更加简单地理清本文的配队思路而做的,它是角色理解的产物而不是用于理解角色的工具。理解一个角色提倡不要贴标签,而是从技能形态、技能数值、元素类型、目前的武器和圣遗物选择等本质上的变量去理解。如甘雨的A输出到某个怪的能力为83%、高或低于某个角色,E的嘲讽所带来的队伍整体输出提升效果和莫娜的E相比怎么样,Q考虑到冰柱坠落频率、元素充能、能量消耗等因素后作为脱手c的效果更适合放在哪些队伍。


配队目的


①提升队伍整体的输出能力以通过强度体验来获得快乐


②在资源有限的前提下,明确自己需要练什么角色以玩到自己想玩的队伍玩法,从而做出长草期的资源分配规划


本文目标群体


玩了一个多月,手里大概有16个角色左右的小伙伴。或者想要有更高的整体输出体验但不知道该练谁的小伙伴。


配队思路(核心内容)思路一:锦上添花


思路一的基本形态为输出+增伤,增伤包括脱手c的直接增伤如皇女行秋、buff角色和元素共鸣所带来的数值提升如班尼特讨龙、盾和元素共鸣和控制(石化聚怪冻结等)所带来的输出环境优化如钟离温蒂、奶和同属性充能角色所带来输出持续性优化。


思路一基于一种观点,即机会成本。在微观经济学理论中,机会成本是指如果选择替代选择可能获得的损失或收益。举个例子。首先,我们决定拿姥爷打驻场C,如果单个姥爷(0命)打半层的总输出量为100,现在从公子(1命)、甘雨(2命)、魈(0命)、温蒂(0命)、皇女(6命)中选择一个配给他,选谁?


如果选公子,由于双人都为驻场型纯输出,我们需要考虑:


①切公子后公子的持续伤害能否弥补或高过姥爷的持续伤害


②元素反应在切人之间带来的提升



-->> 1/2 文章未完,请继续阅读

以上就是原神新手队伍如何搭配 新手向两种配队思路解析的全部内容,望能这篇原神新手队伍如何搭配 新手向两种配队思路解析可以帮助您解决问题,能够解决大家的实际问题是非常好学习网一直努力的方向和目标。