特点
高伤技能易命中
防御锋刃很实用
高伤技能防御锋刃连发
成功施放防御锋刃则可以在回复斩味的同时利用龙杭炮、全弹发射等发动反击。总之可以保证持续输出,并且龙杭炮等招式与前作相比更易使用了。
操虫棍
特点
利用精华和猎虫的独特战斗方式
具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技
猎虫强化后输出提升
利用精华和猎虫的独特战斗方式
本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。
猎虫强化后输出提升
猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。
B级武器
重弩炮
特点
机动性较弱但有防御能力
输出可观
铁壁防御和强力攻击兼备
虽然重弩的机动性很弱,但可以进行自动防御,并且比轻弩的攻击能力高,容易打出伤害。铁虫丝技锚定防御还可以发动反击攻击。
正式版的表现未来可期
重弩的输出依赖于武器性能和弹药,目前的情况很难发挥出它的真实能力,考虑到重弩在前作中的表现不俗,所以未来可期。
双剑
特点
机动性极强
铁虫丝技比较优秀
单纯靠物理输出就足以进行战斗
铁虫丝技输出和回避能力兼备
双剑铁虫丝技胧翔兼顾输出和回避,可一边回避一边缩短距离。另一铁虫丝技铁虫斩丝的瞬间输出与双剑的特性十分契合,直接将输出提升了一个档次。
单纯靠物理输出就足以进行战斗
双剑输出受属性值的影响很大,因此对武器性能和连招十分依赖,包括今后的版本更新,无论何时评级提升都是有可能的。
弓
特点
回避与攻击招式兼备
飞翔瞪射较为强力
可以在回避的同时攻击
弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。
飞翔瞪射较为强力
飞翔瞪射作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。
C级武器
单手剑
特点
机动性较强
伤害输出较为依靠技能
机动性较强
单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。
目前的劣势为没有合适的装备
单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。
盾斧
特点
完全充能反击表现优秀
操作和招式相对比较复杂
维持基本的火力输出相对较难
完全充能反击表现优秀
铁虫丝技完全充能反击成功施放可以将瓶充满,这样主要技能的循环率会上升,战斗也会比较容易。剑、斧两方操作流畅,也比较便于防御。
维持基本的火力输出相对较难
盾斧的操作难度较高,即使记住了招式操作起来也比较吃力,需要很高的熟练度才能很好掌握。此外伤害很容易溢出,并且给予的伤害与操作难度相对不符。
长枪
特点
兼具防御和反击,攻防一体
较难维持火力输出
Demo版本中防御相对较难
招式体现攻防一体
长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。
较难维持火力输出
想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。
防御与反击相互依存
虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。
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