Solana游戏龙头:Nyan Heroes全面介绍

时间:2024-06-11  分类:电子


原文作者:雨中狂睡


原文来源:substack


之前曾经聊的,也让大家0撸刷分的 @nyanheroes 马上要在5月21日TGE了。


这意味着,撸分的朋友要有空投了。


下面我就来和大家简单聊一下这个项目,以及我个人对于这个游戏的观点。


让我们一起潜入⬇️


1/游戏简介和背景


NyanHeroes是一个第三人称FPS射击游戏,玩家可以控制由Nyan和其驾驶的机甲与对手战斗。游戏使用的是虚幻5引擎。


$NYAN由MechanismCapital领投,参投的还有AK和SolanaVentures,Solana官号也转过。从其游戏品质和下载数量来看,Nyan算是给匮乏的Solana游戏生态注入了一个强心剂(Nyan还与G2、TeamLiquid有一些合作)。在TGE后,$NYAN将会上线Bybit和Backpack。


虽然$NYAN在JupiterLFG的第二次投票中没有胜出,但其游戏品质和背景都还不错,值得关注。


2/游戏游玩体验


Nyan如今已经在Epic上线。


为了得到更加准确的游戏体验反馈,我采访了几个群友,以下是我个人的一些总结。


整体来看,游戏UI/UX和传统射击游戏类似(还是有些粗糙,但游戏画面还行),对于之前玩过射击游戏,特别是玩过守望先锋的玩家而言,其上手难度不高。它和守望先锋一样,都是小技能+大招的模式,人物特色也类似。


上文提到过,游戏的核心玩法是「玩家通过控制Nyan和其驾驶的机甲与对手战斗」。这意味着,当机甲死亡时,玩家还可以控制Nyan进行战斗,当达成复活机甲的条件后,玩家就可以重新召唤机甲进行战斗(类似于守望先锋中的DVA)。


与守望先锋的区别是,游戏的枪械是自选,同样的角色(角色自带技能)可以使用不同的武器。玩家可以依据自身习惯和经验来选择适合自身角色技能的武器。如此下来,游戏的可玩性和策略性会更高一些。


不过游戏需要完善的点也比较多,比如平衡性、在UI/UX上的优化、对角色和枪械更加详细的说明、地图不够完善、游戏内操作不够丝滑等等。这些问题都不算是大问题,目前游戏处于EA(测试)阶段,几个版本的更新优化便可解决这些问题。完整版游戏将会在明年初之前发布。


3/游戏数据


据Block报道,在上线Epic商店之后,有200K玩家下载了Nyan这款游戏,同时游戏也跻身进入Epic商店top30most-playedgames。


4/代币经济学(总量应该是1B)


其中50%的代币将被用于Community/Incentives和Ecosystem。


3%会给到做市商和Liquidity。


47%会给到投资者、顾问和团队。


游戏Utility⬇️



另外白皮书中提到,玩家maybe可以锁定$NYAN来获得特殊的访问权限和奖励。


从这张图就可以看到Nyan想做的事情:


1、通过游戏中的虚拟代币CATNIP区分Web2和Web3玩家,Web2玩家可以在不接触到Token/NFT的情况下游玩游戏。


2、根据玩家的实际付出(免费和付费)给到活跃玩家奖励和激励。


3、除了赛季奖励,玩家拥有多种获得收入的来源(市场交易)。


4、团队可以在游戏活跃度玩家身上赚到钱,这也是让其好好做游戏的动力。


总体看下来,这个游戏的基本面在Web3游戏当中还是不错的,上线的CEX也是除Binance和OKX外的TopCEX(参考$MAVIA)。Backpack上线的币一开始表现也都不错,我会考虑在开盘后买入。具体的空投规则还不清楚,到时候我们再聊一下。


补充一句:$NYAN将会是整个游戏生态的核心,基本上与Web3相关的地方都是使用$NYAN作为媒介。该游戏团队来自于命运、光环、质量效应、刺客信条、堡垒之夜等游戏制作团队。游戏工作室同样可以参与进来。我比较看重的点是,Nyan能否有机会吸引更多的Web2玩家进来。


对比一下其他游戏的估值:


PixelsOnline1.7B


Mavia841M


Illuvium795M


Shrapnel297M


我觉得Solana上的游戏估值可能会贵一些,而且Nyan的基本面不错,可能300M-500M估值可能会是一个很好的买入区间?我猜。NFA


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